Projetos Sênior de Ciência da Computação

Informática desenvolvido antes mesmo de o primeiro computador foi feito e pode cobrir uma ampla gama de tópicos . Ela geralmente se refere a codificação e software, no entanto, não é diferente ramo deste campo conhecido como ciência hardware de computador , que é principalmente física e lógica e é muito diferente dos outros ramos. Para chegar a um projeto sênior , é importante ter uma compreensão do que precisa ser feito no campo e não repetir o trabalho antigos ou desnecessários nas diversas partes da ciência da computação.

Game

Construir um jogo de computador para o seu projeto sênior . É um desafio e permitirá que você para mostrar as suas habilidades de programação e suas habilidades criativas também. Codificação de um jogo pode ser um pouco entediante , devido à dificuldade . No entanto , a dificuldade varia baseado no jogo que você quer projetar . Um jogo baseado em texto será o mais fácil , enquanto um jogo de 2- dimensional será mais difícil . Um jogo em 3 dimensões seria muito difícil e pode não valer a pena o seu tempo. Um jogo para 2 -dimensional é o melhor equilíbrio de dificuldade e imponência . Considere um jogo de quebra-cabeça , que é mais fácil do que outros tipos de código . A Tetris ou Pac-man clone são boas idéias para basear um jogo . Se o design do jogo é bom o suficiente, vai valer a pena o dinheiro

Ciência da Computação

Construir um projeto sobre as noções básicas de informática. Pegue um dos conceitos fundamentais da ciência da computação e transformá-lo em um programa. Isto irá mostrar a sua competência e compreensão dos temas que você aprendeu no seu mandato como um estudante. Um programa tipo bolha visual aprimorada é um exemplo deste tipo de projeto. Um projecto deste tipo levará em informações e mostrar uma representação visual do seu programa de classificação de bolhas. Código do programa bubble sort em primeiro lugar e , em seguida, construir a representação visual mais difícil. Este método irá funcionar com outros projetos. Se você quiser um outro projeto nesse sentido tirar uma idéia básica da ciência da computação e expandir em cima dele . Use esta idéia se a representação visual de bubble sort é muito difícil. Se você precisa de algo ainda mais difícil , fazer um programa de ray tracing visual. Um ray tracing programa traça luz de uma fonte para fazer fotos de objetos em 3 dimensões .

Programas práticos

Projete um projeto interdisciplinar que usa ciência da computação. Verifique outro departamento no campus e descobrir algo que precisa ser feito. Por exemplo, o campo da física e da química poderia tanto usar programas de modelagem atômicas. O departamento de música precisa de arremesso e software de reconhecimento de nota. Algoritmos de menor caminho poderia ser útil para a planta física do campus quando cortar a grama . Modele algo que existe no mundo real. Pegue um monte de dados e observar como esse objeto físico funciona. Este projecto foi concebido para realizar algo para a escola , se é que isso é um sucesso.

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