Como fazer Moeda em ActionScript Jogos

Em um jogo ActionScript , como em muitos outros jogos , a moeda é o foco central, com o jogador que tem mais dinheiro no final do jogo que encerra o vencedor. Desenvolvedores do ActionScript , muitas vezes tem que se adaptar jogos para diferentes mercados estrangeiros , e fazer um jogo compatível para um mercado estrangeiro diferente , muitas vezes exige que o código do jogo incluem um conversor de moeda. Em ActionScript jogos com investidores, em que diferentes moedas são negociadas para fazer um lucro , um conversor de moeda também é necessária. Instruções

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Inicie o programa Flash. Clique em ” Arquivo Flash (ActionScript 3.0) ” da janela de abertura para criar um novo arquivo para o Flash AS3 .

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Selecione “Actions” no menu “Janela” na barra de menu principal do Flash para abrir o editor de ActionScript 3 . Posicione o cursor do mouse sobre a primeira linha do editor do ActionScript 3. . Clique com o botão do mouse, e digite o código abaixo para declarar as variáveis ​​que armazenam os fatores de conversão de moeda

var United_States_to_Canadian : número = 0,66;

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Tipo , a partir da próxima linha do editor do ActionScript 3, o código para criar dois TextFields : . um campo de texto que será usado para entrar no valor em dólar dos Estados Unidos e outro campo de texto para exibir o montante equivalente em dólares canadenses

var UnitedStates_Currency : TextField = new TextField ();

var Canadian_Currency : TextField = new TextField ();

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Tipo , a partir da próxima linha do ActionScript 3 editor , o código que irá converter o número digitado no campo de texto Estados Unidos para uma série de texto. ( . . Todo o texto digitado em um campo de texto é um texto de texto de campos de texto precisa operado como um número deve ser convertido para um número com o método número)

var A: número

a = número ( UnitedStates_Currency );

5 Tipo

, a partir da próxima linha do 3 editor do ActionScript , o código que cria a função que irá realizar a conversão da moeda dos Estados Unidos para a moeda canadense.

função convert_fn (event: KeyboardEvent ); número

{

if ( event.keyCode == Keyboard.ENTER )

{

var result : = número United_States_to_Canadian * a

resultado de retorno; }

6

Tipo , a partir da próxima linha do editor do ActionScript 3, o código que irá chamar a função ” convert_fn ” quando a tecla “Enter” é deprimido quando o cursor do mouse estiver no campo de texto ” UnitedStates_Currency ” .

UnitedStates_Currency.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , convert_fn )

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