Entrada & Saída de Atividades de matemática para Grade Três

funções de entrada e saída são uma forma de testar a compreensão de funções matemáticas , além disso simples , subtração, multiplicação e divisão. Ao invés de determinar respostas para determinadas equações , os alunos devem descobrir a própria equação usando duas dadas listas de números : de entrada , ou o anterior, e de saída , o depois. Ao praticar atividades de entrada e saída , os alunos aprendem que as respostas nem sempre são encontrados no final de equações. Desenhe uma máquina Função

Desenho máquinas de função permite que os alunos imaginar o que uma equação matemática pode parecer.

Vamos jovens matemáticos exercitar sua criatividade , tendo-lhes desenhar máquinas de função imaginativa . Uma máquina de função básica é desenhada como uma caixa com uma abertura na parte superior para o número de entrada , uma linha no interior da caixa para a função ( tal como soma, subtracção ) , e uma abertura na parte inferior para o número de saída . Os alunos podem elaborar girando caixas em robôs , dando-lhes as engrenagens , ou a adição de outros elementos criativos . Esta atividade funciona bem em um quadro branco , para que os alunos podem apagar os números e inserir novos na mesma ” máquina”.

Usar adereços para representar números

alunos da terceira série ainda estão aprendendo o pensamento abstrato , de modo a compreensão das quantidades representadas por números podem ser um desafio. Os alunos podem se beneficiar do uso adereços para representar números de entrada e saída . Usando pequenos itens , tais como contas , blocos ou feijões secos , pedir aos alunos para contar os itens suficientes para representar o número de entrada. Em seguida, deixá-los determinar se eles precisam de mais ou menos itens para alcançar o número de saída. Use esta atividade para as funções de adição e subtração .

Utilizar máquinas Função online

Os alunos podem começar a prática de entrada /saída extra com geradores de função on-line. Sites como o Math Playground e equipes Recursos Educativos fornecer máquinas de funções interativas que permitem que os alunos se sentem como eles estão jogando jogos de vídeo ao fazer lição de matemática . Esses sites permitem que o usuário escolher diferentes níveis de dificuldade , e alguns sites também permitem que os alunos escolhem para resolver para a entrada ou saída em vez da função .

Ler uma história

” “potes mágicos poderia ser cozinhar panelas, vasos de flores, ou até mesmo tigelas ou cestas.

a leitura de um livro ou contar uma história que usa funções irá ajudar os alunos a ver problemas de matemática como mais do que números em uma página. Um exemplo de um livro que ensina funções é dois de tudo , em que um homem encontra uma panela mágica que faz tudo o que ele coloca nele se transformar em duas coisas . Leia este livro ilustrado com alunos da terceira série , em seguida, colocá-los em pares e dar-lhes suas próprias panelas “mágicos” ( ou baldes ) e alguns pequenos objetos . Diga aos alunos que se revezem na criação de funções para suas panelas e usando os objetos para ajudar seus parceiros a determinar qual é a função .

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