Como usar um botão em um clipe de filme em AS3

ActionScript 3 (AS3 ), a linguagem de programação Flash, botões são usados ​​para iniciar a reprodução de um clipe de filme, parar um clipe de filme e selecionar diferentes clipes de filme. Fazendo um botão interativo em um clipe de filme requer que você adicione um ouvinte de eventos para o botão. Um ouvinte de evento irá detectar quando um botão é clicado com o mouse e , em seguida, instruir o programa Flash para executar um conjunto de instruções que estão dentro de um bloco de código chamado de " função". Coisas que você precisa
Adobe Flash Professional ( CS3, CS4 e CS5 versões)
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Inicie o programa flash. Clique em " Arquivo Flash (ActionScript 3.0) " da janela de abertura para criar um novo arquivo para o projeto de destino queda múltipla AS3 Flash.
2

Selecione "Actions" no menu "Window" na principal barra de menu do Flash para abrir o editor de ActionScript 3 . Posicione o cursor do mouse sobre a primeira linha do editor do ActionScript 3. Clique com o botão do mouse, e digite o código abaixo para criar um retângulo vermelho (posicionado nas coordenadas do palco do Flash ( 350.200 ), com uma largura de 50 pixels e uma altura de 20 pixels )

var myButton : . MovieClip = novo MovieClip();

myButton.graphics.lineStyle(4);

myButton.graphics.beginFill(0xFF0000);

myButton.graphics.drawRect(350, 200 , 50, 20);

myButton.graphics.endFill ();

addChild ( myButton );
3

Na próxima linha de o ActionScript 3 editor, digite o código para conectar um mouse de eventos de clique do botão ( myButton ) que irá chamar uma função chamada startMovie_fn quando o usuário clica myButton :

myButton.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , startMovie_fn )

a sintaxe addEventListener AS3 usado para atribuir o evento clique do mouse para um botão tem a forma sintaxe geral : .