Tutorial para fazer um jogo de slot in Flash

Fazer um caça-níqueis em flash pode pagar . Fazendo o seu próprio caça-níqueis vai deixar você fazer todos os tipos de jogos e construir suas habilidades de programação em flash .

Fundamental para fazer uma máquina caça-níqueis está montando a interface de usuário básica . Em seguida é a forma de conceber o efeito roda girando para ícones de caça-níqueis . Depois de ter feito isso, você pode adicionar recursos como a execução total de vitórias, derrotas e total em dinheiro no hand.Things Você vai precisar de
Adobe Flash Professional
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Use duas diferentes ícones gráficos para o seu slot machine : a cereja, e um limão , Draw ou obter estes gráficos tais que estão disponíveis no formato JPG ou GIF
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Inicie o seu Flash . programa ea opção " clique em" " New " no menu "File" . "Click" a opção "Importar " do menu "Arquivo" e "clicar" o " Importar para o palco " opção. " Clique " o nome do gráfico limão na caixa de diálogo que é exibida e , em seguida, o arquivo " Clique " no botão "OK". Use a " ferramenta de transformação " para re size o gráfico limão e usar a " ferramenta de seleção " para mover o gráfico de limão. Repita este procedimento para o gráfico de cereja.
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"Click" a " ferramenta de seleção " e "clicar" no ícone do gráfico de limão. "Click" a opção "Convert to Symbol " no menu "Modificar" . Digite " limão " na caixa de texto Nome na caixa de diálogo "Convert to Symbol" que aparece. Agora digite lemon1 na caixa de texto " nomeinstância " na caixa de texto "Propriedades" . Repita o procedimento para o ícone de cereja , mas usar o nome do símbolo da "cereja" e um nome de instância de " cherry1 " .
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"Click" a opção "Componentes " no menu "Janela" . "Arrastar" o objeto identificado como " botão" na caixa de lista "Componentes" para o canto esquerdo do palco. "Type" na caixa de texto " nome de instância " em "Propriedades" painel "Girar ".