Memorização Atividades em adição e subtração FatosQuando as crianças aprendem primeiro a somar e subtrair , eles confiam em métodos de trabalho intensivo lento para fazer problemas básicos . À medida que crescem , as crianças cometem esses fatos à memória, permitindo-lhes completar eficientemente tarefas matemáticas mais complexas. Em 2006, revisão de literatura Dr. Louise de Spear- Swerling , ela afirma que a má fato recall é um problema comum entre os estudantes lutando e dificuldades de aprendizagem . Usando atividades de memorização em sala de aula pode ajudar a impulsionar recall e melhorar o desempenho de matemática dos alunos. Cronometrados Estudantes que trabalham em recordação fato automático deve começar com uma forte compreensão conceitual da adição e subtração. Uma vez que eles têm estratégias aritméticas lento no local, um professor pode aplicar pressão de tempo para acelerar as crianças se . Planilhas de impressão com 30 a 50 adição ou subtração fatos organizados de forma aleatória e ter filhos completar tantos problemas quanto possível em um, dois ou três minutos. Use etiquetas ou outros marcadores para manter o controle de quantas fichas técnicas completas alunos com sucesso no tempo atribuído. Você pode querer oferecer um prêmio ou incentivo para os alunos que terminarem todas as fichas e demonstrar a sua memorização. Os alunos que têm dificuldade em memorizar fatos em seu própria pode se beneficiar de observar padrões entre os fatos. Usar padrões para além do grupo e fatos de subtração em famílias . Os 0 , 1 e 10 famílias , por exemplo, são fáceis para a maioria das crianças para calcular rapidamente. Identificar pares de fatos tais como 2 + 5 e 5 + 2 para reduzir a quantidade de crianças de informação devem memorizar. Para uma atividade de sala de aula, dar crianças manipuláveis e pedir-lhes para mostrar maneiras diferentes de fazer um número. Por exemplo , o facto de família para além do número de três inclui 3 + 0 , 2 1 + , 1 + 2 e 3 + 0 . Apesar de itens físicos não deve ser usado constantemente , para que eles se tornem uma muleta , seu uso breve pode ajudar alguns estudantes formar uma imagem mental. Jogos são uma oportunidade social, dirigido por estudantes para a prática de adição e subtração fatos. No tempo designado , talvez depois de completar uma tarefa , dar às crianças a liberdade para escolher um jogo de matemática para jogar. Estudantes emparelhados pode perfurar o outro em fatos flashcards para velocidade e precisão . Em outro centro , as crianças podem rolar dados e adicionar os números que surgem. Usando uma plataforma número modificado , ensina uma versão da Guerra jogo de cartas onde o vencedor deve adicionar as duas cartas e dizer a resposta. Incentive os alunos criativos para projetar e jogar os seus próprios jogos de fatos de matemática utilizando os recursos da sala de aula . Os alunos estarão mais motivados a memorizar a tabuada se eles usá-los regularmente em atividades práticas . Criar um ambiente de matemática - alfabetizados através da incorporação de matemática em todos os aspectos da vida em sala de aula . Faça perguntas simples , tais como: & quot; Temos sete sementes de esquerda, mas apenas quatro panelas estão vazias. Quantas sementes extras teremos & quot; As crianças podem apreciar particularmente usando dinheiro do jogo como um vetor para a aprendizagem de adição e subtração. Criar uma economia de sala de aula onde os alunos recebem & quot; dinheiro & quot; como recompensa pela conquista e esforço. Na loja de classe, permitem que as crianças para fazer as compras de pequenos brinquedos e guloseimas com seu dinheiro. Fatos de matemática será útil para os alunos como eles calculam as compras e fazer a mudança . K-12 para Educadores
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