Pre- K Kids GamesJogos pode ajudar seu pré permanecer ativo , solte um pouco de energia e aprender conceitos importantes. Você deve incorporar jogos em suas aulas em uma base diária . Você verá que alguns jogos se concentrar mais na capacidade mental, enquanto outros ajudam pré-escolares com seus todo- importantes habilidades motoras . Memória O clássico jogo de memória - ou concentração - usa imagens em cartões que você colocar a face para baixo . Cada criança tem a oportunidade de virar dois e tentar igualar as imagens. Se é um jogo , ela mantém a par e recebe outra vez . Se não, é a vez do próximo jogador . Isso desafia os alunos a melhorar as habilidades de memória e vocabulário. Você pode fazer ou comprar cartões que correspondem a mesma imagem ou que utilizam conceitos mais complexos , como os opostos correspondentes. Na dança das cadeiras , que se alinham cadeiras - um a menos que o número de estudantes - e os alunos devem caminhar ao redor das cadeiras , enquanto a música toca . Quando a música pára , todos correm para se sentar em uma cadeira , eo estudante de pé esquerdo está "fora ". Você remove uma outra cadeira e repita o processo até que haja apenas um vencedor. Você não tem que usar cadeiras para este jogo. Em vez disso, você pode usar papéis no chão . Red Light , práticas verdes Luz grandes habilidades motoras. Um aluno é o "semáforo ", e os outros alunos se alinham em uma linha de partida em toda a academia ou parque infantil. Quando o semáforo diz: " Luz verde ", os alunos podem se aproximar , e quando ele diz: " A luz vermelha ", os alunos devem congelar. Se o semáforo pega um movimento estudantil , ela deve retornar ao ponto de partida . O primeiro aluno a tocar o semáforo chega a ser o semáforo na próxima rodada . As crianças sentam em um círculo, e um estudante anda por aí , tocando a cabeça de cada aluno e dizer: " Duck ". Quando o estudante Tags si, dizendo: "ganso ", o estudante com etiquetas devem levantar-se e perseguir o outro ao redor do círculo . Se o aluno fazer a marcação é capaz de fazê-lo ao redor do círculo e de volta para o espaço vazio , ele é seguro. Se o outro estudante Tags , ele deve sentar-se no meio do círculo , até que outro estudante está marcado . Em Simon Says , o leader-- ou " Simon " - diz a outros alunos o que fazer. Os estudantes devem fazer a ação , desde que há um " Simon Says " precedendo o comando . Se a declaração é apenas um comando, e um estudante realiza a ação , que o aluno está fora . Essa prática habilidades de escuta . Há uma série de jogos de tabuleiro que são apropriados para pré-escolar jogo tranquilo. Candy Land ensina cores , enquanto Chutes and Ladders ajuda a ensinar as ações e conseqüências . Você também pode encontrar jogos de tabuleiro que ensinam números , contando, formas e partes do corpo. Pré-escola
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