Como chamar uma função no final de um clipe de filme

No ambiente de animação Flash, você pode criar clipes de filme sem ter que programar uma linha de código. No entanto , existem limitações . Se, por exemplo , você quer que seu clipe de filme para transferir os seus visitantes a sua página principal, quando o filme termina , você terá que ser capaz de codificar uma função Flash. Código de programação em flash é feito com ActionScript 3 , a linguagem de programação Flash. Apesar de codificação uma função simples leva pouco tempo , você deve seguir a sintaxe correta para escrever o código e coloque o código no quadro à direita nas timeline.Things você precisa

Adobe Flash Professional CS3, CS4 ou CS5 versão

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Abra o arquivo Flash que contém o clipe de filme que você deseja adicionar uma função de ponta a .

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Clique na ” Timeline ” opção do menu” Janela ” . Localize o último quadro na linha do tempo em que o clipe de filme termina. Clique dentro do último ícone quadro para selecionar o último quadro , clique na opção ” Actions ” no menu “Janela” para abrir o editor de ActionScript 3 .

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Posicione o cursor do mouse sobre o primeira linha do editor do ActionScript 3. . Clique no botão do mouse, e digite o seguinte código, que irá definir um temporizador que irá expirar em três segundos ( 3000 milissegundos)

var transferTimer : timer = new Timer (3000 , 1);

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Digite o código que começa na próxima linha do editor do ActionScript 3 para ativar o temporizador. Conecte o “start” método para o ” transferTimer ” objeto timer

transferTimer.start (); .

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Digite o código que começa na próxima linha do editor ActionScript 3 para adicionar um ouvinte de eventos para o transferTimer de tal forma que quando o temporizador tenha decorrido ( três segundo se passaram ) as instruções em uma função chamada ” changeURL_fn ” será executado

transferTimer.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , changeURL_fn ) .;

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Digite o código que começa na próxima linha do editor do ActionScript 3 para criar a função chamada

função changeURL_fn ” changeURL_fn . ” (event: TimerEvent ): void

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Digite o código ( instruções) que a função changetoURL irá executar dentro de chaves que começam na próxima linha no editor de ActionScript 3 . . Use o método ” navigateToURL ” com o URL da página da web que você deseja navegar como argumento para o método navigateToURL

{

var URL: String = “http://www . adobe.com “;

navigateToURL (URL);

};

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