Dizendo Jogos de tempo para terceiro grau

Horário e datas são usadas para fins de organização e como um método de manter o controle dos acontecimentos. Aprender a dizer o tempo é um conceito fundamental ensinado na escola primária. Este processo envolve habilidades como reconhecimento de numeral, contagem , contando o tempo e determinar o tempo decorrido. Os jogos são uma forma eficaz e divertida de ensinar conceitos-chave. Há vários jogos que ensinam a alunos da terceira série os conceitos de tempo . “O que é o tempo , Mr. Wolf? ”

Este jogo o tempo é modelado após a história de ” Chapeuzinho Vermelho “. O professor começa como o Big Bad Wolf. Com as costas do professor frente às crianças , em um espaço aberto , as crianças estão em uma extremidade enquanto o lobo está no extremo oposto . As crianças – ou Little Red Riding Hoods – pergunte o lobo, “O que é o tempo , Big Bad Wolf? ” O professor responde gritando um número no relógio. As crianças tomam o número de passos que se correlacionam com aquela hora em direção ao lobo. Isto continua até que o lobo responde: ” É a hora do jantar ! ” Nesse ponto , o lobo capta uma criança antes que a criança é capaz de voltar para a segurança do ponto de partida . Qualquer que seja a criança está presa torna-se o Lobo Mau eo jogo continua.

Tempo Bingo

Tempo Bingo é outro jogo divertido de jogar para demonstrar a relação entre analógico e tempo digital. Fornecer Cartões do Bingo para cada aluno , com cinco linhas e cinco colunas de cada um dos vários momentos analógicos. Com a hora digital escrito na placa , a criança coloca um pedaço de papel ao longo desse tempo , se for encontrado no cartão. Os tempos são chamados até o primeiro filho para cobrir cinco blocos em uma linha chama “Bingo ! ” E é o vencedor.

Vencer o jogo Relógio

uma ótima maneira para as crianças a ter uma noção para a duração do tempo é jogar Beat The Game Clock , que é uma corrida divertida contra o relógio . Definir um temporizador de 10 minutos e escondê-lo. A primeira criança a encontrar e desativar o cronômetro antes que o tempo se apaga é o vencedor dessa rodada. Para a próxima rodada, configurá-lo para uma quantidade diferente de tempo para que as crianças experimentar a sensação de diferentes intervalos de tempo .

Relógio Musical

Enquanto as crianças estão sentadas em um círculo, jogar a música como um relógio viaja ao redor do círculo com cada criança de passá-lo para a pessoa ao seu lado. Pare a música e chamar cada vez. A criança segurando o relógio quando a música pára move as mãos para o tempo designado. A música começa , o relógio viaja de novo, e essa criança chama o tempo para a próxima rodada.

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