Sujeito-verbo Acordo Jogos Interativos

Jogos interativos , como forma de reforçar os conceitos ensinados como concordância entre sujeito e verbo são eficazes quando são desafiadoras , apresentado em um formato apropriado para a idade e dar uma resposta imediata às escolhas. Para um jogo educacional típico , a resposta é imediata, de modo que os alunos possam aprender as respostas corretas como eles jogam. Além de atividades on-line , os alunos podem jogar um jogo de tabuleiro utilizando o conceito de concordância entre sujeito e verbo para pouco custo e esforço por parte do professor. Online Quiz

Os alunos podem interagir com um computador e ter um contrato de questionário sujeito-verbo . Uma das melhores coisas sobre este tipo de interação é que ela é imediata. Em outras palavras , o computador vai dizer ao aluno quando eles estão certo e errado e em que uma das perguntas. A web tem uma série de questionários on-line gratuitos para os alunos mais velhos , e um exemplo pode ser encontrado na City.edu .

Jogos Online para alunos mais jovens

Existem inúmeros sites que oferecem jogos de concordância sujeito-verbo livres em que uma personagem de desenho animado , como uma abelha faz perguntas e os alunos usam o mouse para apontar e clicar sobre o que eles acreditam que é a resposta correta. BBC Skillswise (pelo bbc.co.uk ) tem sujeito-verbo jogos acordo que oferecem três diferentes níveis de desafio .

Spaced Out Jogo Competição

Older alunos do ensino fundamental podem desfrutar dos jogos online mais desafiadores e visualmente apropriadas, como ” concordância verbal para fora espaçado Assunto” (pelo gotkidsgames.com ) . Este jogo realmente vezes os alunos e tem uma temática espacial que deve prender a atenção dos alunos . Ter um concurso entre os alunos para ver quem consegue obter o melhor tempo no jogo poderia despertar o seu interesse e até mesmo incorporar outros alunos como eles vêem a competição.

Acordo Jogo

Usando cartões de índice , escrever frases com um verbo faltar , uma frase por cartão . No outro jogo , escrever escolhas verbais , tais como “é”, ” é”, ” ter”, ” tem “, ” eram ” e ” era”, para uma escolha verbo por cartão . Colorir a parte de trás dos cartões com uma cor consistente para verbo e sujeito para que eles são fáceis de resolver , e depois adicionar um adesivo na parte traseira de cada um para que haja algo que os alunos podem usar para se lembrar quando vêem o verbo correto ou assunto para auxiliar na criação de uma concordância entre sujeito e verbo. Cada aluno começa a desenhar dois cartões : um sujeito e um verbo escolha . Eles devem virar as cartas e ver se eles criaram um acordo correto entre o sujeito eo verbo. Se assim for , o estudante recebe a manter os cartões . Se não, ele deve virar as cartas de volta a face para baixo no mesmo lugar e é a vez do próximo aluno. Para cada contrato , um estudante ganha pontos . O aluno com o maior número de acordos ganha o jogo.

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