Como criar uma forma em AS3

O objeto Shape é um objeto essencial usado para programar ActionScript gráficos. Uma vez que um objeto é declarado forma , você pode programar o ActionScript para criar e exibir qualquer tipo de forma geométrica que você deseja. Com as propriedades do objeto forma e métodos, você pode não só construir automaticamente o tipo de forma, mas também especificar a cor da forma , largura de linha e transparência. Mais importante, porém, uma vez que você pode programar o tipo e as propriedades de uma forma que você também será capaz de criar rapidamente todos os tipos de formas com accuracy.Things desenho puntiformes que você precisa

Adobe Flash Professional (versões CS3, CS4 ou CS5 )

Show Mais instruções

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Inicie o programa flash. Clique em ” New ” no menu Arquivo na barra de menu principal Flash. Clique no tipo de arquivo ActionScript 3.0 na caixa de diálogo Novo documento que aparece. Clique no botão ” OK” para fechar esta caixa de diálogo .

2

Selecione a opção ” Actions ” no menu “Janela” na barra de menu principal do Flash para abrir o editor de Ações. Posicione o cursor do mouse na primeira linha no editor de Ações.

3

Digite o código abaixo na primeira linha do editor de Ações para declarar um objeto de forma chamado firstShape .

var firstShape : Forma = new Shape ();

4

Digite o código abaixo na próxima linha do editor de ações para definir a largura da linha para desenhar o gráfico a ser adicionado ao firstShape . O 1 indica uma largura de linha de 1 pixel )

firstShape.graphics.lineStyle (1); .

5

Digite o código abaixo na próxima linha do editor de Ações para que o gráfico adicionado ao objeto ” firstShape ” será preenchido com a cor definida pelo 0000FF código hexadecimal ( azul )

firstShape.graphics.beginFill ( 0x0000FF ); .

6

introduzir o código abaixo na linha seguinte de o editor ações para definir a posição e as dimensões ( x , y , largura e altura ) de uma elipse ( de uma oval) , que irá ser adicionado à firstShape ( x , y de 100 , 100 , largura de 50 pixels , altura de 100 pixels )

firstShape.graphics.drawEllipse (100, 100 , 50, 100); .

7 Tipo

no código abaixo na próxima linha do editor ações para parar de colorir a elipse

firstShape.graphics.endFill (); .

8 Tipo

no código abaixo na próxima linha do editor de ações para colocar a elipse no palco

addChild ( firstShape );

9

Clique na opção ” TestMovie ” no menu de controle na barra de menu principal do Flash para reproduzir a animação . Observe que uma elipse azul está na tela na posição especificada no método drawEllipse com a cor que você especificou com o método beginFill .

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