Jogos fundamental para crianças

Não importa como eles são velhos , as pessoas costumam lembrar com carinho sobre seu seus dias de escola primária livre de cuidados , ao jogar era a prioridade mais importante. Enquanto você pode ter crescido e os sistemas de ensino mudaram drasticamente , algumas coisas nunca mudam . Jogando jogos na sala de aula ou no recreio ainda é muito importante para as crianças e professores que utilizam estes jogos como ferramentas para promover o trabalho em equipe e competição amigável . Adivinha O Líder

Peça aos alunos que estão em um círculo e ter um filho ser “ele”. Essa criança está no meio e fecha os olhos . Toque em outro aluno no círculo para ser o líder. O líder começa um movimento , como acenando com as mãos no ar , eo resto dos estudantes deve seguir . A criança no meio, “isso”, em seguida, abre os olhos e deve tentar descobrir quem é o líder , enquanto o líder muda de movimentos. Os outros alunos tem que evitar dando o líder por não olhar diretamente para ele , eo líder tem que tentar mudar os movimentos quando o “it” pessoa se retirou . “It” tem três tentativas para descobrir quem é o líder. Se ela adivinha corretamente , o líder se torna o novo “ele”.

Heads Up /Seven Up

Para o jogo deste clássico infantil , seleciona sete alunos e fazê-los chegar -se para a parte dianteira da sala . As outras crianças devem colocar suas cabeças para baixo em seus braços em suas mesas e deixar um polegar para cima . Cada um dos sete alunos , em seguida, ir ao redor e, silenciosamente, pressione para baixo o polegar de uma criança, em seguida, retornar para o conselho. Quando todas as crianças têm pressionado para baixo com o polegar , clamam: ” heads up , sete para cima! ” Os alunos cujos polegares foram pressionados para baixo, então tem que tentar adivinhar quem colocou seus polegares para baixo , com base no que ouviram , como tênis sibilantes ou o farfalhar de um vestido , ou eles podem apenas dar um palpite cego. Se uma criança adivinha corretamente , ele começa a substituir a pessoa que bateu com o polegar para baixo. Atente para espreitar as crianças e fazê-los sentar-se um círculo se você pegá-los fazê-lo.

Four Corners

Para este jogo , identificam cada canto do a sala com um número. Uma criança , que é ” isso”, está com os olhos vendados , no meio da sala e faz a contagem regressiva de 10 O resto das crianças deve encontrar um canto o mais silenciosamente possível, para que ” ele ” não sabe quantas crianças estão na um canto específico. Quando a contagem regressiva acaba, as crianças devem ser todos em um canto escolhido. “It” , em seguida, chama um canto , e as crianças em que canto deve sentar-se. o jogo continua como ” ele ” faz a contagem regressiva novamente eo crianças nos cantos restantes redistribuir si. Cada vez que “ele” chama um canto, as pessoas no canto deve sentar-se . Isto continua até que haja apenas uma criança de pé esquerdo . Ele ganha o jogo e torna-se “isso”.

Sentença Relé

Para este jogo , dividir a classe em duas equipes e ter cada linha equipa de arquivo único . Os membros da equipe não podem falar uns com os outros , antes ou durante o jogo. Quando você diz ” ir”, a primeira pessoa da fila corre para o quadro e escreve uma palavra, então corre de volta e dá o marcador ou giz para o próximo aluno da fila. Que as raças de estudantes para o quadro e escreve outra palavra ao lado da primeira palavra para tentar fazer uma frase coerente . Por exemplo, se a primeira pessoa escreve ” pessoas “, a segunda pessoa escreve uma palavra que faça sentido ao lado dele , como ” ter”, ” sempre ” ou ” é”. A primeira equipe a criar uma frase que faz sentido usar todos os seus jogadores ganham. Se a sentença não pode ser concluída até a última pessoa na linha, a primeira pessoa que tem que ir para cima novamente.

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