Instrumento Games for School

Aulas de música são geralmente parte de um currículo escolar , pelo menos no ensino fundamental. Inspirar os alunos a ir para continuar com sua educação musical na escola por envolvê-los em uma série de jogos para mostrar-lhes a grande variedade de efeitos que a música e os instrumentos podem fornecer para eles. Bingo Musical

Criar cartões que têm os nomes de uma variedade de instrumentos musicais sobre eles. Pré- registro ou comprar uma fita com as gravações dos mesmos instrumentos nele. Reproduzir a gravação para a classe, e peça aos alunos colocar marcadores no instrumento musical em seu cartão quando ouvi-lo jogado. Você também pode ter um aluno entra em uma sala separada, tocar um instrumento e ter os alunos tentam adivinhar o que é .

Scavenger Hunt

Atribuir diferentes movimentos para quatro diferentes instrumentos musicais. Por exemplo , o tambor pode significar mover para trás , a guitarra pode significar mover para a direita, e assim por diante . Peça a um aluno esconder um objeto pequeno em uma parte da sala, enquanto a segunda tem os olhos fechados. O segundo aluno terá de ouvir os instrumentos, tocados pelo estudante que escondeu o objeto , para determinar onde no quarto o objeto foi colocado.

Repetição

Distribua um pequeno instrumento musical, como um triângulo ou varas de madeira , para todos os alunos. Todos os alunos devem ter o mesmo instrumento. Jogue uma melodia muito simples, com os instrumentos e exigir que os estudantes a jogar exatamente como você fez . Se alguém não tiver êxito, eliminá-lo do jogo. Faça as melodias e combinações mais complexas à medida que avança . Award um pequeno prémio para o aluno que permanece no jogo por mais tempo.

Jogos de Adivinhação

Peça a um aluno até a frente da sala de aula e pedir-lhe para jogar uma música de sua escolha em um instrumento. Ela só pode jogar pedaços de uma música ou a música inteira , dependendo do quão difícil você quiser fazer essa atribuição . O resto da classe deve adivinhar qual a música que ela está jogando . O primeiro aluno que adivinhar corretamente é o próximo a vir para a frente da classe e repetir o desafio , mas desta vez em um instrumento diferente .

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