Como fazer um modelo da Terra Com Playdough

Os gregos antigos sabiam disso. Columbus depositado nele. Os astronautas tê-lo visto com seus próprios olhos . A Terra é redonda. Mapas em superfícies bidimensionais tem que fazer aproximações ou acomodações para representar as características da Terra – por alongamento ou regiões de divisão . Sem dúvida, o melhor modelo de um objeto esférico é outro objeto esférico . Assim, a modelagem da Terra com argila ou um material maleável argila -como é um excelente choice.Things você precisa

Globo

Playdough ou material semelhante maleável em várias cores

Ferramentas

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1

Forma azul playdough em uma esfera. Você terá que escolher um tamanho, lembrando que um tamanho menor terá que ser menos detalhada , enquanto um tamanho maior vai demorar mais playdough . Você está começando com azul, porque a maior parte da superfície da Terra é coberta por água .

2

Para referência, marcar os pólos eo equador. Dois pontinhos em pontos opostos da esfera serão os pólos , enquanto que o equador é uma linha que divide a esfera marcou entre esses dois pontos .

3 Fazendo um mundo a partir de material maleável fornece outra camada de entendimento.

Faça uma mistura de cor marrom-esverdeada e usar isso para formar os continentes temperados. Você pode fazer isso por olho , referindo-se para trás e para o mundo, ou você pode dimensionar com mais precisão através da medição . Por exemplo, se o seu mundo é de 24 centímetros de circunferência e sua esfera playdough é de seis centímetros de circunferência , então sua escala será 6/24 = 1/4 do globo. Então, se um continente é de seis centímetros de largura do globo , será 6 x 1/4 = 1 1/2 polegadas de largura no seu modelo.

4

Formar as regiões polares norte e sul com branco . Você pode querer adicionar um toque de marrom para a Antártica e da Groenlândia para indicar que são massas de terra cobertas por permafrost , em oposição ao Pólo Norte , que está apenas flutuando gelo.

5

Adicione detalhes geográficos menores. Se você deseja preencher em mares interiores e lagos , desertos e montanhas , você pode misturar cores para representar esses recursos e modelá-los no lugar.

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