Informações sobre Computer- Based Aprendizagem Multimídia

aprendizagem baseada em computador usa diversas plataformas de tecnologia da informação . Aprendizagem multimídia baseado em computador é limitada apenas em termos de acessibilidade à Internet e um computador com a capacidade de usar as várias tecnologias de aprendizagem disponíveis . Apesar de não ser uma lista exaustiva, cinco fatores principais definir baseado em computador aprendizagem multimídia : jogos interativos de aprendizagem , quadros de mensagens e ligando , videoconferência, bate-papo e troca de arquivos e software de gestão do conhecimento. Interactive Learning Jogos

A maioria dos multimedia padrão industrial de aprendizagem jogos são projetados em produtos da Adobe ( Adobe Flash ) . A premissa de jogos interativos de aprendizagem baseados em computador envolve estudantes que jogam um jogo em seu computador , completo com uma experiência visual e auditiva . Jogo do aluno influencia a direção narrativa do jogo, com base em sua capacidade de aplicar novas informações. Por exemplo, jogos de aprendizagem baseados em flash permitem que o ambiente visual de mudar , tornando-se esteticamente mais agradável que o aluno passa para o próximo nível.

Fórum e Linking

Mensagens nos fóruns facilitam a aprendizagem , pois eles também são plataformas colaborativas. Cursos de aprendizagem on-line usar painéis de mensagens on-line, que são interativos em si mesmas. Por exemplo , os alunos e professores podem postar informações úteis relativas a uma discussão em andamento e fornecer links para outras plataformas multimídia para melhor ilustrar sua matéria.

Videoconferência

aprendizado baseado em computador aproveita o poder de vídeo-conferência. Videoconferência capacita e ensina os alunos a se comunicar diretamente em tempo real sem a necessidade de os dois partidos para compartilhar uma localização física. Durante a videoconferência , por exemplo , os alunos são capazes de enviar perguntas via conversando serviços , voz sobre serviços de protocolo Internet ou e -mail .

Conversa e Arquivo Trocar

Conversa e arquivo instante troca capacita os alunos e professores para se comunicar através de uma longa distância. Os participantes podem trocar links e simultaneamente arquivar discussões passado chat para acesso posterior. Conversa e arquivo instante troca é uma prática dominam em matéria de aprendizagem multimídia. Além disso, a maioria dos serviços de bate-papo bem conhecidos (Yahoo Messenger, GTalk e AOL Messenger ) oferece professores e alunos lousas virtuais para criar ilustrações para complementar as suas discussões em tempo real.

Knowledge Management Software

aprendizagem multimídia baseado em computador envolve software de gestão de conhecimento e informação buscando serviços: organização, arquivamento e apresentação de informações com base nas características inclinando-se do usuário. Por exemplo, en.eyeplorer.com é um programa de conhecimento em causa com a apresentação de fatos ( eyespots ) relevantes para a consulta do usuário . O que torna eyeplorer distinto de outros motores de busca é a apresentação visual dos fatos em cluster. Estes “clusters ” agir como um meio para posterior navegação, ao contrário de escolhas site visto em motores de busca tradicionais .

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