Projetos de computador para a faculdade

Ciência da Computação é um amplo campo de estudo com base em tópicos de matemática , arte , física, teoria da probabilidade , e muitos outros. Sub- áreas da ciência da computação incluem a teoria dos grafos , criptografia, linguagens de programação , interface e design gráfico, e muitos outros. Além disso, a abordagem de ciência da computação pode ser prático ou teórico. Todos esses fatores , bem como seus interesses e áreas de especialização do aluno deve ser levado em conta quando se planeja para fazer um projeto de ciência da computação. Programação As Torres de Hanói

O problema matemático clássico das Torres de Hanói tem aplicações práticas em ciência da computação e se presta bem a um projeto de programação para estudantes com conhecimento intermediário de linguagens de programação. O problema indica que existem três hastes , com um certo número de diferentes discos de tamanho colocados sobre a haste mais à esquerda . Os discos devem ser transportados para a haste mais à direita , um movimento de uma vez , com os requisitos de que apenas um disco pode ser movido ao mesmo tempo, e nenhum disco podem ser colocados em cima de um disco menor . Este problema pode ser ilustrado fisicamente ou graficamente , eo trabalho do aluno torna-se então para programar uma solução ótima – o menor número de movimentos necessários para mover a torre de discos. Isso pode ser feito usando qualquer linguagem de programação que o aluno aprendeu , e pode até incluir um componente gráfica que anima a solução. Este projeto ilustra perfeitamente o conceito de recursão, que é um princípio muito importante na ciência da computação e programação de computadores.

Criando Animação 3D

Os alunos que estão interessados ​​em design gráfico e animação digital pode tentar um projeto que envolve a criação de animação tridimensional curto . Software como o 3D Studio Max funciona perfeitamente bem para este tipo de projeto , e oferece os recursos e funcionalidades que um arquiteto profissional ou animador provavelmente usaria. O projeto pode ser muito aberta, permitindo ao aluno para ser verdadeiramente criativo e escrever a sua própria scrip para o curto animado. Um tempo de execução mínimo pode ser imposta , para certificar-se de que o aluno recebe a exposição máxima para os vários aspectos de design e animação .

Projetando um site de comércio eletrônico

web- design é uma importante aplicação prática da ciência da computação . Além disso , o e -commerce é um aspecto muito relevante da sociedade e da Internet moderna uso. Assim, um projeto de computador que envolve o projeto completo , configuração e lançamento de um site de comércio eletrônico pode ter aplicações práticas para os alunos de espírito empresarial . Este projeto envolve conceitos de design de interface web e programação back-end. Qualquer número de ferramentas de web design e linguagens de programação pode ser usada para concluir este projeto , embora possa ser benéfico para permitir que os alunos a incluir , em um projeto final write-up, uma explicação para as escolhas de hardware e software que eles fizeram . Finalmente , os alunos podem até mesmo colaborar com empresas locais ou organizações estudantis para se certificar de que o site de comércio eletrônico que eles projetam serão utilizados na prática. Isso também vai dar-lhes a experiência de web designers do mundo real , que deve trabalhar dentro das restrições do projeto e as preferências do cliente.

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