Como usar variáveis ​​em AS3

As variáveis ​​são um elemento essencial e fundamental para a criação de programas de ActionScript 3 (AS3 ) com software multimídia Adobe Flash. As variáveis ​​mais fundamentais AS3 são usados ​​para executar cálculos numéricos e manipulações de texto Estas variáveis ​​variáveis ​​, número e string , são usados ​​em animação e programas de negócios em Flash, Usá-los requer que você primeiro declarar a variável e tipo e , em seguida, atribuir um valor à variável . Uma vez que os valores das variáveis ​​são declaradas e atribuído, então usá-los para definir cálculos matemáticos e realizar operações de cadeia necessários para programas de animação e de negócios. Instruções Use de variáveis, número AS3

1

Declare uma variável de número com uma instrução de declaração de variável. Use uma instrução var para atribuir um nome para a variável e especificar o tipo de variável como número. Use a sintaxe de código AS3 geral para declarar uma variável número da seguinte forma :

var variável> name> : Número

Por exemplo, para declarar uma variável número que foi dado um nome arbitrário de ” a ” usar o código

var a: número

2

Atribua um número decimal para a variável número. Por exemplo, para atribuir (ou armazenar ) o número de 3,14 em uma variável chamada “A” usar o código

A = 3,14

3

Realizar cálculos de multiplicação com o multiplicador ope avaliador “*. ” Por exemplo, para multiplicar os números armazenados em duas variáveis ​​numéricas , A e B, e armazená-los em uma terceira variável número chamado C , use o código

C = A * B

Se A foi de 2,1 e B foi de 2,0 o resultado armazenado em C seria 4.2.

Usando variáveis ​​AS3 corda

4

Declare a variável de cadeia , uma variável que armazena caracteres de texto , com uma instrução de declaração variável que especifica o tipo de variável como uma string. Use a sintaxe geral de código AS3 para declarar uma variável string: var

variável> name> : String

Onde nome da variável é um nome arbitrário para a variável string. Como exemplo para declarar uma variável de seqüência , denominada B, como uma seqüência de utilização variável da string AS3 declaração declaração de variável

var B : String

5

Assign ( loja) texto no variável de seqüência , denominada B, com o código

N = ” este texto será exibido na tela ”

Note que o texto para armazenar em uma variável cadeia deve ser colocado em um aspas.

6

Concatenate (conecte juntos) duas variáveis ​​de cadeia armazenados em variáveis ​​de cadeia umaString e bString em uma terceira variável string chamada CString com o código

CString = umaString + bString

Se umaString foi atribuído o texto ” o alunos do primeiro nome era ” eo bString variável foi o atribuído o texto ” Mark ” o valor de CString seria ” o primeiro nome do aluno Marcos. ” Note-se que um espaço foi deliberadamente utilizada em ” Mark “, para que quando as cordas são concatenados há um espaço entre a ” era ” e ” Mark ” no CString .

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