Como Fazer Jogos em Adobe Flash CS3 Professional
Jogos on-line criados com o Adobe Flash CS3 Professional é uma maneira de fazer o seu site educacional interessante e divertido. Se você é um professor, jogos online não só atrair os estudantes para o seu site, mas também dar-lhe uma avenida para tentar conceitos de aprendizagem divertidas.
Um elemento que é frequentemente usado em jogos em Flash é o TextField. O elemento textField pode ser usado para exibir os resultados actuais em um jogo ou a pontuação em execução em um teste ou quiz.Things Você vai precisar de
Adobe Flash Professional, versão CS3
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1 Configure o projeto do Flash .
Iniciar o Adobe flash Professional . Selecione Arquivo Flash (ActionScript 3.0 ) abaixo do Criar Nova categoria na tela inicial que aparece . Abra o painel de ferramentas. Selecione “Janela . Propriedades” Abra o painel de ferramentas. Selecione “Janela . Tools”.
2 Coloque o campo de texto no palco
Selecione o ícone do campo de texto no painel de instrumentos . Posicione o cursor sobre o ícone do campo de texto (o ícone T) e pressione e solte o botão do mouse. Posicione o cursor sobre a fase em que você deseja colocar o seu campo de texto . Pressione o botão do mouse novamente e arraste o mouse (com o botão do mouse ainda pressionado) até que o campo de texto é o tamanho que você quiser. Agora, solte o botão do mouse .
3 Defina o texto campos propriedades.
Digite um nome de instância na caixa de texto ” Nome da Instância ” , na parte superior do painel de propriedades. Use o nome de ” textBoxOne . ” Selecione a opção de texto dinâmico na caixa de listagem “Tipo de Texto” abaixo da caixa de texto Instance Name . Selecione a caixa de listagem família dentro do subpainel ” Personagem ” no painel de propriedades. Desloque-se a caixa de listagem e selecione ” Roman Times. ” Selecione a caixa de texto “Tamanho” , também no painel ” Character” . Selecione e digite ” 12″ no campo de texto Tamanho . Selecione na caixa de listagem “Comportamento ” no painel Parágrafo a opção ” Linha ”
4 Escrever código ActionScript
Abra o editor de Ações, . . “Janela . Ação” Código um ouvinte de evento textBoxOne . Código da função de ouvinte de evento associado de tal forma que ele irá exibir as palavras ” marcar um ponto ” quando o mouse é posicionado sobre o palco eo mouse é clicado :
stage.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , displayText );
função displayText (event: MouseEvent ): void
{
textBoxOne.text = ” marcar um ponto “;
};
5 Verifique e testar o código .
Selecione o ícone ” Syntax check” cheque em Menu editor da ação . Corrija os erros que os relatórios do verificador de sintaxe. Teste o filme . Selecione “Janela . Test Movie ” Corrija todos os erros que podem aparecer na janela de saída . Posicione o cursor em cima do palco e clique com o mouse. Verifique se as palavras ” marcar um ponto ” aparecem no palco.