Cartão de jogos educativos para crianças

Sem construção de habilidades em disciplinas como Inglês , matemática, ciências e geografia , as crianças não são tão preparado para enfrentar o ambiente de trabalho competitivo e lidar com responsabilidades diárias como adultos. O problema é que as crianças geralmente querem brincar e se divertir mais do que eles querem ser preso em uma sala de aula. Uma solução é a utilização de jogos educativos para orientar os alunos na aprendizagem . Os jogos de cartas são os melhores para isso por causa de seu preço portabilidade e razoável. Reação: A Game of Molecules

Reação: O Jogo de moléculas é um jogo baseado em química projetado para ensinar estrutura molecular e propriedades elementares . Este jogo é apropriado para as idades de 10 e acima. Deve haver pelo menos dois jogadores. Os cartões em reação têm diferentes elementos sobre eles. Os cartões de contar um pouco sobre as propriedades de cada elemento. Os jogadores se revezam desenho cartões da principal pilha de cartões com o objetivo de construir moléculas a partir dos elementos que atraem . Por exemplo , um jogador pode construir uma molécula de água com duas placas de hidrogénio e de um cartão de oxigénio . Como o jogo continua , os jogadores podem transformar as moléculas que criaram em outra coisa , adicionando cartões de elementos adicionais. Cada molécula criado vale um determinado número de pontos. Na forma verdadeira do cientista , os jogadores também podem destruir suas moléculas com Bunsen cartões queimador . Os jogadores ganham por se livrar de todos os seus cartões e marcar o maior número de pontos.

7 Ate 9

7 Ate 9 é um jogo baseado em matemática . Ele é projetado para aquelas idades de oito e acima, com um máximo de quatro jogadores. O jogo é suposto para melhorar o reconhecimento de números e se concentra em habilidades de adição e subtração . Para jogar 7 Ate 9 , os jogadores têm de adicionar ou subtrair 1 , 2 ou 3 a partir do número da placa que está no topo da pilha de descarte . Eles acrescentam cartas para a pilha de descarte com base nesses cálculos matemáticos . Por exemplo, se um jogador tem um 7, eles podem descartá-lo se o cartão na pilha de descarte é a 10 , pois 10-3 = 7. Como o número na pilha de descarte muda constantemente , os jogadores têm de continuar a fazer matemática para descobrir se eles podem jogar suas cartas. O primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas ganha.

Exact Mudança

Alterar Exatas ensina as crianças como lidar com dinheiro enquanto melhorando suas habilidades matemáticas . Ele também melhora as habilidades de organização e de correspondência. Até 6 jogadores podem participar . O jogo é apropriado para qualquer um seis anos de idade e para cima. O objetivo na mudança exata é livrar-se de todos os seus cartões de dinheiro em primeiro lugar. Para ganhar , os jogadores devem combinar a cor ou a moeda de seus cartões para o cartão anterior jogado . Por exemplo, se a última carta foi um quarto com uma borda amarela, o próximo jogador pode jogar uma carta centavo com uma borda amarela ou jogar outro cartão trimestre. Os jogadores também podem se livrar de várias placas , fazendo a mudança exata . Por exemplo, se a última moeda jogado era um dólar , o próximo jogador pode colocar quatro cartas trimestre.

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