Interativas Adição Jogos para Crianças

jogos interativos adição on-line são projetados para ajudar as crianças em habilidades matemáticas e manter as crianças envolvidas na aprendizagem activa . A maioria dos jogos de adição interativos encontrados on-line são para as classes de jardim de infância até o segundo; No entanto, alguns jogos de adição on-line exigem níveis mais elevados de adição comumente associados com notas terceiros ou superior. Os jogos listados abaixo são adequadas para diferentes níveis de ensino , e eles estão alguns dos jogos mais envolventes adição de mais de 100 The Granny Prix, K para o grau 2

O jogo além Granny Prix envolve a concepção de um ” granavatar “, e sua cadeira de rodas para uma competição de corrida de matemática. O jogo usa números entre 0 e 10 e contém três níveis de progressão . A parte superior da tela apresenta um problema de matemática , com quatro respostas de múltipla escolha para escolher. A resposta correta permite Granny para avançar na corrida, e quanto mais rápido o aluno responde as perguntas , mais rápido avó movimentos. Uma resposta incorreta faz Granny desacelerar e ficar para trás os outros pilotos . Tempo de corrida da vovó é exibido no final , bem como os problemas que o aluno precisa para trabalhar.

Funky da Múmia , Grades 1-2

Funky da Múmia apresenta além problemas que sempre igual 20. O formato exibido é “5 + ___ = 20 ” . Os estudantes devem preencher o número que falta para resolver o problema . O problema de matemática aparece no topo da tela, e as três respostas possíveis aparecer no sarcófago abaixo. A corretas prêmios resposta que o estudante a ” dança múmia mal-cheiroso “, onde uma múmia balança a saque a música . Um estudante , que ganha o jogo , respondendo a problemas de matemática corretamente, pode criar o seu nome em hieróglifos e pode imprimir o nome fora.

Math Magician , Grades 1-3

Math Magician inclui todas as operações matemáticas , mas apresenta dois níveis de só disso . A adição não é difícil em qualquer nível , como problemas de usar os números de 0 a apenas 10 . O problema é que todos os problemas devem ser respondidas dentro de dois intervalos de tempo . Nível um exige que os alunos para responder a 50 problemas em duas meia minutos e nível dois , os estudantes têm de responder a 100 problemas em 5 minutos. O jogo não contar aos alunos se as respostas estão corretas ou incorretas até o final do jogo. No final , o jogo exibe o tempo de conclusão e porcentagem de acertos . Adição Pyramid

de Callum , Grades 1-3

A adição pirâmide de Callum desafia os alunos a concluir um pirâmide, usando adição. Os estudantes devem adicionar os primeiros blocos da pirâmide para responder ao segundo nível. Em seguida , os alunos devem adicionar a resposta do segundo nível para atender o terceiro nível. Se uma resposta for incorreta , toda a pirâmide será incorreto . O aluno pode escolher entre três níveis : fácil ( 0 a 10) , médio ( 10 a 30) e dura ( 30-110 ) . Além disso, este jogo não é muito rápido, porque os alunos devem ganhar 1.000 pontos de pirâmide para abrir com sucesso túmulo da múmia no final.

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