Ângulo de Estimação Jogos

estimativa ângulo Muitas profissões e esportes uso , consciente ou inconscientemente. Os jogadores de bilhar estimar ângulos para determinar onde bater a bola para fazê-lo ir para o bolso correta. Qualquer um que tenha jogado mini- golfe usou estimativa ângulo para tentar pegar a bola no buraco. Estimativa Angle ainda ajuda com habilidades de condução , como os motoristas fazem curvas nos cantos sem bater algo ou correr para fora da estrada . Desenvolver essas habilidades através de jogos de estimativa ângulo desafiadoras. Jogo 1

Para este jogo , você precisa de um transferidor para cada grupo. Divida a classe em grupos de dois. Um jogador irá desenhar um ângulo, e pedir outro jogador adivinhar o ângulo. Eles vão cada medir o ângulo usando o transferidor. Um jogador recebe pontos igual ao número de graus o seu palpite estava incorreta. Os jogadores então inverter os papéis . O jogador com a menor pontuação é o vencedor.

Game 2

Você precisa de uma régua e um transferidor para cada grupo para jogar este jogo . Divida a classe em grupos de dois. Um turno consiste de um jogador afirmando um grau de leitura para um ângulo, eo outro jogador desenhar o ângulo com o governante tão perto da leitura grau possível. Ambos os jogadores vão medir o ângulo com o transferidor. Um jogador recebe pontos igual ao número de graus de seu desenho estava incorreta. Jogadores mudar então papéis. O jogador com a menor pontuação é o vencedor.

Game 3

Este jogo exige um transferidor para cada grupo de dois e acesso a uma fotocopiadora. Prepare cartões ângulo dividindo três 8 de 1,2 cm por folhas de papel de 11 polegadas em nove retângulos iguais . Desenhe um ângulo de tamanho diferente em cada retângulo que os alunos podem se combinar para fazer um círculo completo de 360 ​​graus , mas não rotular os ângulos. Duplicar uma cópia de cada página por aluno. Corte em pedaços as cartas antes de dar um pacote para cada aluno. Um jogador irá selecionar uma combinação de ângulos ela acredita totalizará 360 graus. Os jogadores não podem ajustar os ângulos juntos em um círculo para encontrar as cartas ângulo correto . Ambos os jogadores vão medir os ângulos com o transferidor , e adicioná-los juntos. Um jogador recebe pontos igual ao número de graus seu palpite estava incorreta. Os jogadores devem trocar de papéis . O jogador com a menor pontuação é o vencedor.

Jogo 4

Para este jogo , você precisa preparar uma caça ao tesouro diferente para cada equipe. Use ângulos nas pistas, tais como: ” Sente-se na cadeira vermelha , de frente para a frente. Vire a cabeça para a direita 45 graus para encontrar a próxima pista . ” Divida a classe em equipes de dois alunos cada . Se eles estimam os ângulos corretamente , cada equipe vai encontrar o seu prêmio.

Deixe um comentário