Como o gráfico de uma caixa flutuante

Uma vez que os alunos sabem como plotar pontos em um gráfico usando o ” X” e ” Y ” coordena , eles podem representar uma caixa flutuante , ligando os pontos. Representação gráfica de uma caixa é uma introdução aos gráficos formas e funções mais complicadas . Prática de gráficos várias caixas com tamanhos variados e em locais diferentes antes de avançar para formas que flutuam mais complexos, como um coração ou uma pentagon.Things você precisa

Papel gráfico

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Desenhe um gráfico com um ” X” e ” Y ” eixo em uma folha de papel milimetrado. Ele pode ter um, dois ou quatro quadrantes , dependendo do nível de habilidade dos alunos. O “Y” eixo é vertical , e “X ” eixo é horizontal . Eles se encontram em um ângulo reto para formar os quadrantes.

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Rotular as unidades . Zero deve ser onde o “X” encontra o eixo “Y” eixo . Em seguida, todos os outros números devem progredir seqüencialmente para fora. Os números negativos , tais como -1 e -2 , começa à esquerda do zero no ” X ” eixo , e sob a zero no ” Y ” eixo .

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traçar seu primeiro ponto. Todos os pontos devem estar no mesmo quadrante , e nenhum deve ser zero para a caixa para ser flutuante . O mais fácil é o quadrante superior direito , onde tanto o “X” e ” Y ” Os valores são positivos . Por exemplo , ( 1,1 ) é aceitável . ” X ” valores estão listados em primeiro lugar, em seguida, “Y” valores neste par ordenado .

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traçar seu segundo ponto. Tanto o ” X ” ou ” Y ” valor deve ser o mesmo que o primeiro ponto . Por exemplo , ( 1,4 ) ou ( 4,1 ) seria aceitável , mas ( 2,4 ) ou ( 4,2 ) não. Por exemplo , ( 1,4 ) vai colocar a segunda etapa, três unidades por cima da primeira . Desenhe uma linha para ligar os dois pontos.

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traçar seu terceiro ponto. Se “X” o seu segundo ponto valor era o mesmo que o primeiro ponto , tal como no Passo 4 , em “Y ” do terceiro ponto valor deve ser o mesmo que o primeiro ponto , e vice-versa . Por exemplo , ( 5,1) colocará o terceiro ponto de quatro unidades direita do primeiro ponto . Desenhar uma linha que liga os seus primeiro e terceiro pontos.

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traçar seu quarto e último ponto . Neste caso , as suas coordenadas foram decididas por “Y ” valor do segundo ponto e o ” X ” valor do segundo ponto , tornando-se ( 5,4 ) . No entanto , se o ” Y ” valor do segundo ponto é a mesma que a ” Y ” valor do primeiro , a situação seria revertida . Desenhar duas linhas de ligação do quarto ponto para o segundo e terceiro pontos . Eles se reunirão em um ângulo reto , completando a caixa flutuante.

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