Escola Jogos Cafeteria

Durante o almoço , cantinas escolares encher-se de crianças que comem seus almoços e socialização. Embora neste momento é benéfico para as crianças , o ruído cria muitas vezes pode tornar-se arrogante e a onda de energia vivida de comer com os amigos pode levar a crianças mais estimulados . Se você trabalha em uma lanchonete da escola , manter as crianças em ordem – e os níveis de ruído contido – , oferecendo jogos que lhe interessam e entreter. Charades

Envolver os alunos em um jogo de charadas. Em pedaços de papel , escreva os nomes de animais , pessoas ou qualquer outra coisa que você quer que os alunos a agir para fora. Dobre os papéis e coloque-os em um chapéu . Cada mesa no refeitório funciona como uma equipe. Retire um pedaço de papel do chapéu e agir para fora o que parece no papel. A tabela com os alunos que adivinhar o que você está agindo fora ganha um ponto e começa a selecionar um membro de sua equipe para ser o próximo ator no jogo. Continuar a jogar; a equipe que ganha mais pontos ganha o jogo.

Simon Says

Jogue uma partida de Simon Says com as crianças. Divida os alunos em grupos e têm um adulto levar cada grupo. Adultos iniciar o jogo , chamando as ações para que os alunos imitam – garantindo que cada ação começa com “, diz Simon. ” Se uma criança executa uma ação que Simon não disse ( por exemplo , o adulto simplesmente diz: ” Toque seu nariz ” ) , ela deve ficar de fora . Continuar a jogar o jogo , dizendo que as ações mais rápido que você progredir através do jogo . A última posição estudante ganha o jogo.

Mercearia

Este jogo é destinado a mesas individuais . Um aluno de cada mesa começa dizendo: “Meu pai é dono de uma mercearia e vende ( algo que começa com a letra ” A “) . A próxima pessoa repete a linha de abertura , repete o artigo que a pessoa antes de ele afirmou e adiciona uma item que começa com a letra “B” o jogo continua dessa maneira até que todas as letras do alfabeto têm sido utilizados. Se uma criança se esquece de um item na lista, seus companheiros de equipe pode oferecer ajuda. Se um aluno não consegue se lembrar sua linha após 15 segundos , ele está fora do jogo, mas a ordem do alfabeto permanece o mesmo.

Go Fish

Ter filhos formam grupos de quatro e fornecer a cada grupo um baralho de cartas . as cartas são embaralhadas , cada jogador recebe sete cartas eo resto das cartas são colocadas em uma pilha de bruços entre eles. para jogar ” Go Fish “, as crianças olham através de seus cartões para ver se eles têm alguma partidas; se o fizerem, eles removem os cartões um jogador, então, pergunta a outro jogador , se ela tem um cartão específico; . se o jogador tem o cartão , ele dá para o jogador que pediu ea pessoa remove o par de cartas de sua mão. Se o jogador que foi pedido não tem o cartão, a criança toma um cartão da pilha . O primeiro jogador sem cartas ganha o jogo.

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