Jogos de probabilidade Multicultural para estudantes elementares

A sala de aula elementar multicultural reconhece a diversidade de culturas diferentes e oferece oportunidades para estudantes a tomar consciência dessas diferenças. Matemática é um assunto universal , mas as crenças e costumes de todos os países deve ser compreendida e respeitada. Conceitos de matemática deve ser ensinada de uma forma que reconhece e valoriza a evolução dos conceitos matemáticos em todas as culturas. Hands-on atividades ajudam os alunos a explorar novas habilidades matemáticas que transcendem as diferenças culturais . Problemas de probabilidade cuidadosamente escolhidos ajudar a evitar problemas com os costumes culturais ou crenças . Ashbii

Jogue o jogo Navajo de Ashbii com três paus pintados representando morrer. Spray de varas de artesanato pintura para este jogo nativo americano. Tinta preta uma vara de um lado e de meia- preta no lado oposto . Tinta da segunda vara meio vermelho de um lado e de meia- preta do outro . Pinte a terceira vara vermelho de um lado e preto do outro . Coloque os palitos em uma cesta. Cada jogador tem voltas de jogá-los no ar. Scores depender de como o Sticks Cruz entre si . Travessia refere-se as varas se cruzam , e resulta em mais pontos. A classe determina a probabilidade de todos os resultados e grava os dados.

Lu- Lu

Os primeiros havaianos utilizados discos de pedra vulcânica para jogar o jogo Lu- Lu , mas pedras de vidro vendidos em lojas de florista funcionam bem para este jogo probabilidade elementar . Pintar as pedras usando um marcador permanente . Cada pedra tem , quer um, dois , três ou quatro pontos pintado de um lado . Os jogadores se revezam jogando pedras. Aqueles com os números virados para cima são contados. Por exemplo, se uma pedra com dois pontos e um com quatro pontos cair para cima, o resultado é seis. O vencedor do jogo é aquele de chegar a uma pontuação de 50 em primeiro lugar. Este é um bom jogo para o cálculo de possíveis resultados dos lançamentos .

Dreidel

Jogue o jogo Hanukkah judeu chamado Dreidel com um top de quatro lados inscrito com letras hebraicas . As inscrições são Nun, significado nada , Gimel “, que significa levar tudo , Hey , o que significa metade ou? Shin, significado colocar em . Cada jogador tem voltas girando o Dreidel e toma a ação escrito no lado que pousa -se . Mantenha um registro de todas as vezes que um lado as terras e calcular a probabilidade de cada um. Encontre a soma das probabilidades de todos os jogadores .

Mankala

Mankala é um jogo de pedra Africano conhecido como jogo mais antigo do mundo . Nos tempos antigos, placas de jogo reais foram esculpidos em marfim e forrado com metais preciosos. Tabuleiro do jogo de hoje tem duas fileiras de três xícaras ou buracos ocas e duas panelas finais. Meia dúzia de caixas de ovos fazer tabuleiros de jogos excelentes na sala de aula elementar . Contadores , moedas de um centavo , macarrão ou feijão servir como peças do jogo . O jogo é jogado com dois jogadores que tentam esvaziar as peças dos boxes e colocá-los na panela em sua extremidade da placa. O jogador com o maior número de peças em seu pote no final do jogo é declarado o vencedor . Registre os resultados de classe e determinar a probabilidade de o vencedor é aquele que começa primeiro ou se o ponto de partida , não faz diferença no resultado.

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