K2 avaliação cognitiva Actividades

Avaliando habilidades cognitivas em crianças entre o jardim de infância e do segundo grau é importante. Ele mede seu passado e presente sucessos e também ajuda o professor ou os pais para saber o que a criança precisa para trabalhar no futuro . Existem várias maneiras de acessar o crescimento cognitivo e desenvolvimento nesta fase. Exames estaduais

Diferentes estados têm diferentes requisitos para os seus alunos. Por exemplo, alguns alunos irão tomar as Habilidades Cognitivas Test ( CogAT ) na segunda série. Outro exame comum administrado a esta faixa etária são os testes de Iowa de competências básicas . Esses exames servem para testar diferentes áreas da compreensão alunos. Por exemplo, alguns trechos destes testes são voltados para matemática , enquanto outros são voltadas para vocabulário e leitura habilidades de compreensão .

Jogos

Os jogos podem ajudar a aceder a capacidade cognitiva da criança . O jogo poderia servir como uma maneira para que você possa monitorar e registrar o progresso da criança . As crianças podem jogar xadrez chinês , xadrez ou jogos de cartas uns com os outros , enquanto você avaliar como eles usam suas habilidades de pensamento nestes jogos. Juntando puzzles ou trabalhando em palavras cruzadas e caça-palavras são outras idéias do jogo para utilizar.

Gincanas

Avaliar a capacidade das crianças na classe usar pistas para encontrar diversos itens. Por exemplo , você poderia usar uma rima para apontar os filhos na direção certa ou você pode dar-lhes uma pista como ” Você vai encontrar a próxima pista ao lado do número que equivale a duas vezes dois. ” Foque a caçada em um tema atual que a classe está falando , como números dos planetas .

Estações de Trabalho

Diferentes alunos aprendem de maneiras diferentes e têm várias habilidades cognitivas . Configurar estações de trabalho em sala de aula e anotar pontos fortes e fracos dos alunos. Idéias para estações de incluir uma seção de escrita , uma área de artes e ofícios , uma caixa de adereços e figurinos e uma seção com uma variedade de ferramentas de jogo. Permita que os alunos rodar a partir de uma seção para outra , certificando-se que cada aluno está em cada seção uma vez.

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