Como importar HTML Texto em Flash
importando HTML (Hyper Text Markup Language) o texto diretamente no seu filme Flash permite que você coloque suas páginas da Web existentes em seu filme sem ter que reformatar . Além de economizar muito tempo , importar o texto HTML também permite que você criar aplicativos em flash que podem transformar suas páginas da Web existentes para o conteúdo do filme . O código de flash necessário reformatar a sua página web para o seu filme flash não é complicado . Na verdade, uma vez que seu TextField – caixa de texto usado para armazenar texto – está configurado, você só precisa anexar um property.Things simples que você precisa
Adobe Flash Professional ( CS3, CS4, CS5 )
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Selecione ou crie uma página HTML para importar para o seu projeto flash. Nomeie o arquivo HTML ” myhtmltestpage ” para este exemplo.
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Inicie o programa Flash. Selecione a opção ” Actions ” no menu “Window” na principal “Flash” barra de menu.
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Digite o código para declarar um objeto ” TextField ” na primeira linha do editor “Ações” . Use o nome de ” displayText ” para o objeto ” TextField ” . Digite esta primeira linha de código como :
var displayText : TextField = new TextField ();
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Digite as seguintes declarações em linhas dois e três no ” Actions” editor de definir as dimensões de largura e altura do ” displayText ” TextField 500 pixels :
displayText.width = 500;
displayText.height = 500;
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digite a seguinte linha na quarta linha do “Ações” editor de declarar um objeto chamado ” importFile ” como um objeto ” URLLoader ” , um objeto que armazena o conteúdo do arquivo :
var importFile : URLLoader = new URLLoader ();
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Declare uma ” URLRequest ” objeto – um objeto que solicita um arquivo para importar na quinta linha do “Ações” editor. Use o nome de ” requestedFile ” para o objeto ” URLRequest ” . Especifique o parâmetro de nome de arquivo como ” myhtmltestpage.html ” para o objeto ” URLRequest ” . Digite o código para a quinta linha do editor da seguinte forma: var
requestedFile : URLRequest = new URLRequest ( ” myhtmltestpage.html “);
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Instrua o objeto ” URLLoader ” para importar o arquivo HTML especificado no “objeto URLRequest ( requestedFile ) . ” Digite o sexto linha de código para a declaração de código Flash ActionScript da seguinte forma:
importFile.load ( requestedFile );
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Anexar um ” Event.COMPLETE ” ouvinte de eventos para o carregador ” importFile “, como parte do método ” addEventListener ” . Nomeie o manipulador de eventos chamado no ” addEventListener ” método ” htmlloaded_fn “. Digite este código na sétima linha do editor de Ações :
importFile.addEventListener ( Event.COMPLETE , htmlloaded_fn );
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Digite o código da função manipulador de eventos, ” htmlloaded_fn ” , de modo que os dados do ficheiro carregado é colocado no ” campo de texto displayText ” . Use o “load” propriedade data do ” URLLoader ” ea propriedade ” htmlText ” do objeto ” TextField ” . Digite as instruções de código Flash ActionScript a partir de oito da linha “Ações” editor como :
função htmlloaded_fn (event: Event): void {
displayText.htmlText = importFile.data;}
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Use o método ” addChild ” com o parâmetro ” displayText ” para exibir o ” displayText ” “objeto TextField ” . Digite o seguinte linha de código Ações como ” addChild ( displayText ) . ”
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Selecione a opção “Salvar” do menu ” Arquivo” na barra de menu principal Flash. Nomeie o arquivo e salvá-lo no mesmo diretório do arquivo que o arquivo HTML é salvo dentro
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Selecione a opção ” TestMovie ” no menu “Control” na barra de menu principal do Flash para reproduzir o filme e exibir o texto processado HTML.