Diversão de Leitura Jogos

jogos de Leitura ajudar os alunos a aprender as habilidades de leitura e prática. Alguns podem ensinar conceitos tais como partes do discurso, palavras de visão e consciência fonêmica . Outros podem simplesmente incentivar os alunos a ler de forma independente. Ao ensinar estes no formato de um jogo, as aulas são mais agradáveis ​​para os alunos do que lições que são meramente uma série de exercícios . Mad Libs

Mad Libs pode ajudar a ensinar alunos partes do discurso . Eles são uma histórias página onde certas palavras foram deixadas de fora e o nome da parte do discurso que precisa ser preenchida é dado. Liberais loucos funcionam bem como aulas de grupo integrais. Peça aos alunos para dar as palavras necessárias e falar sobre cada parte do discurso que você faz. Depois de todas as palavras foram preenchidos , ler a história em voz alta para a classe .

Reading Bingo

Make up cartões com grades que são cinco caixas de diâmetro e cinco caixas para baixo . Em cada caixa coloque um gênero diferente do livro como ficção animal, ficção científica, livros históricos , fantasia, ficção realista , aventura, mistério ou não-ficção . Você também pode adicionar em algumas praças de livre escolha para que os alunos podem escolher o que quiserem . O aluno escolhe uma linha, coluna ou diagonal e lê todos os tipos de livros nessa linha ao longo de várias semanas , a apresentação em cada quadrado , enquanto ela completa um livro. Quando o aluno estiver concluída, ela pode reivindicar um prêmio.

Catch a Fish

Este é um jogo online que ensina aos alunos palavras de vista . Existem três níveis : fácil , médio e difícil. O jogo é jogado em rodadas . No início de cada rodada, um selo diz ao aluno que palavra que procurar. Um cardume com palavras escritas em seus lados , então nada perto . O aluno olha para a palavra que o selo disse em voz alta e clica sobre o peixe com essa palavra cada vez que vê -lo

consciência fonêmica : . Rimar

Neste on-line jogo , o aluno ouve a primeira linha de um poema. Ela, então, ouve três linhas possíveis que poderiam seguir , para ouvir os que rimam com a primeira linha . Ela pega a linha que ambos rimas e que deve, logicamente, seguir a primeira . Ela, então, ouve a próxima linha do poema e faz a mesma coisa . Depois que ela pegou todas as linhas do poema , o jogo joga -los todos em ordem para que ela possa ouvir o poema que ela ajudou a criar.

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