Como aprender o alfabeto Através Jogos

identificação letra do alfabeto é o primeiro passo de um aluno tem quando aprender a ler. A maioria dos estudantes pode recitar o alfabeto no momento em que começar o jardim de infância e aprender a reconhecer a forma de cada letra é o próximo passo para a leitura. Os professores podem tornar o aprendizado do alfabeto uma experiência agradável , jogando games.Things você precisa

cartões flash do alfabeto

Twine

grampeador ou fita

Roupas pinos

recipiente plástico

pasta de arquivo

Marcadores

Glue

Tesoura

Damas

Show Mais instruções

Alphabet Clothes Pin raça de relé

1 Tape

ou grampos cartões flash do alfabeto em um pedaço de fio para formar uma cadeia de comprimento. Pin a cadeia alfabeto de um quadro de avisos ou fita que para uma parede, de modo que os cartões solto na parte inferior da corrente . Escreva cada letra do alfabeto em um pino roupas de primavera .

2

Coloque todos os pinos de roupa em um recipiente plástico . Agite o recipiente para misturar as roupas do alfabeto dos pinos. Divida a classe em equipes.

3

Instrua os alunos a se alinhar por grupos . Diga aos alunos para correr para o recipiente de plástico e tomar uma pin carta roupas e , em seguida, correr para a cadeia alfabeto. Instrua os alunos para coincidir com a carta em seu pino de roupa com a letra na cadeia e , em seguida, cortar o seu pino de roupa para o cartão. Corrida para o fim da fila . Repita com o aluno seguinte na fila.

Alphabet Board Game

4

Abra uma pasta de arquivo simples e pressione-o sobre a mesa . Desenhe ou letras do alfabeto cola na pasta de arquivo e desenhar espaços de jogo entre as letras para formar uma faixa de loop contínuo de espaços de jogo que percorre as letras e liga de volta para o começo. Use a tesoura e revista velha para cortar as imagens de animais, plantas e objetos cujos nomes começam com cada letra do alfabeto para decorar a bordo.

5

Cole as fotos de animais, plantas e objetos sob cada carta no tabuleiro de jogo . Dê o jogador aluno um verificador de e escrever suas iniciais ou o nome do verificador com um marcador. Dê o primeiro jogador a morrer e instruir o aluno para rolar o dado .

6

Mova o verificador o número de espaços indicados pelo rolo do dado . Instrua os alunos para citar a carta que seu verificador de terras em . Afaste-se o número de espaços indicados pelo rolo do dado , se o aluno não pode nomear a carta.

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