Como usar AS3 FLV Player
Vídeo é uma maneira de abrir um mundo totalmente novo para o seu site. Vídeos para tutoriais, publicidade e produtos cuecas , assim como a televisão na Web em geral , são apenas alguns dos aplicativos da Web que você pode implementar com um conhecimento de vídeo Flash. A reprodução de vídeos em um ambiente Web baseado em Flash é fácil com o componente FLV do Flash. Com um (AS3 ) linhas do Flash linguagem de programação de código poucos ActionScript 3 , você pode usar o componente para carregar filmes diferentes , pare e inicie um vídeo e voltar um vídeo para onde você quer começar a jogar again.Things que você precisa
Adobe Flash Professional ( versões CS3, CS4 e CS5 )
Mostrar Mais instruções
1
Inicie o programa flash. Clique em ” New ” no menu Arquivo na barra de menu principal Flash. Clique no tipo de arquivo ” Flash File (ActionScript 3.0) ” na caixa de diálogo Novo documento que aparece. Clique em ” OK” para fechar a caixa de diálogo.
2
Clique na opção “Componentes ” no menu Janela. Clique e arraste o componente FLVPlayer da biblioteca de componentes para o palco do Flash para que a classe de vídeo flash irá carregar quando o programa é iniciado. Pressione a tecla “Delete” no teclado para excluir o componente FLVPlayback.
3
Selecione a opção ” Actions ” no menu Janela na barra de menu principal do Flash para abrir o editor de Ações. Posicione o cursor do mouse na primeira linha do editor de Ações. Clique com o botão do mouse, e digite o código abaixo para importar as classes de vídeo Flash necessários para o componente FLVPlayback para trabalhar no ambiente do Flash
import fl.video *; . .
4
Digite o código abaixo , a partir da próxima linha no editor de ações, para criar uma instância do componente FLVPlayback e colocá-lo no palco nas coordenadas do palco (25,50 ) .
var my_FLVPlybk = novo FLVPlayback ();
my_FLVPlybk.x = 25;
my_FLVPlybk.y = 50;
5
Digite o código abaixo , começando na próxima linha o editor de ações, selecione o arquivo de vídeo no site da water.flv example.com jogar no componente FLVPlayback e coloque o componente sobre a fase em que o filme do Flash desempenha
my_FLVPlybk.source = “http . : //www.helpexamples.com /flash /video /water.flv “;
addChild ( my_FLVPlybk );
6
Digite o código abaixo , a partir da próxima linha na ações editor, para criar e colocar uma instância de um objeto MovieClip que é desenhado com uma largura de linha de pixel de 4 pixels , é preenchido com a cor vermelha, é a forma de um retângulo (posicionado nas coordenadas stage [ 350200 ] com uma largura de 50 pixels e uma altura de 20 pixels ) , e chamar uma função que vai parar o vídeo quando o objeto MovieClip ( myButton ) é clicado com o mouse
var myButton : . MovieClip = new MovieClip();
myButton.graphics.lineStyle(4);
myButton.graphics.beginFill(0xFF0000);
myButton.graphics.drawRect(350, 200 , 50 , 20);
myButton.graphics.endFill();
addChild(myButton);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_fn );
função button_fn (e: MouseEvent ): void {
my_FLVPlybk.stop (); }
;
7
Tipo o código abaixo , a partir da próxima linha no editor de ações, para criar e colocar uma instância de um objeto MovieClip que é desenhado com uma largura de linha de pixel de 4 pixels , é preenchido com a cor verde, é a forma de um retângulo ( posicionada nas coordenadas stage [ 350250 ] com uma largura de 50 pixels e uma altura de 20 pixels ) , e chamar uma função que irá desempenhar o vídeo quando o objeto MovieClip ( myButton1 ) é clicado com o mouse.
var myButton1 : MovieClip = new MovieClip();
myButton1.graphics.lineStyle(4);
myButton1.graphics.beginFill(0x00FF00);
myButton1.graphics.drawRect(350, 250 , 50 , 20);
myButton1.graphics.endFill();
addChild(myButton1);
myButton1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button1_fn );
função button1_fn (e: MouseEvent ): void {
my_FLVPlybk.play (); }
;
8
Copiar e cole o código abaixo para o editor de ações , se você deseja que o programa de reprodução de vídeo para não ter erros de sintaxe e para funcionar corretamente na primeira vez
import fl.video *; . .
var my_FLVPlybk = new FLVPlayback ();
my_FLVPlybk.x = 25;
my_FLVPlybk.y = 50;
my_FLVPlybk.source = ” http://www.helpexamples . com /flash /video /water.flv “;
addChild ( my_FLVPlybk );
var myButton : MovieClip = new MovieClip();
myButton.graphics.lineStyle(4);
myButton.graphics.beginFill(0xFF0000);
myButton.graphics.drawRect(350, 200 , 50 , 20);
myButton.graphics.endFill();
addChild(myButton);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_fn );
função button_fn (e: MouseEvent ): void {
my_FLVPlybk.stop (); }
;
var myButton1 : MovieClip = novo MovieClip();
myButton1.graphics.lineStyle(4);
myButton1.graphics.beginFill(0x00FF00);
myButton1.graphics.drawRect(350, 250 , 50 , 20);
myButton1.graphics.endFill();
addChild(myButton1);
myButton1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button1_fn );
função button1_fn (e: MouseEvent ): void {
my_FLVPlybk.play (); }
;
9
Click a opção ” TestMovie ” no menu de controle na barra de menu principal do Flash para carregar o vídeo em example.com e reproduzir o vídeo no palco flash. Clique no botão vermelho para parar a reprodução do vídeo , em seguida, clique no botão verde para continuar a jogar o vídeo. Clique no botão verde novamente para reproduzir o vídeo novamente após o vídeo ter terminado.