Como construir um programa modelo 3D

programas modelo 3D produzir visualizações 3D de objetos . Eles tomam como entradas um conjunto de pontos , como os vértices de um cubo, e produzir uma representação visual do objeto como ele ficaria em uma fotografia. O modelo 3D produzido , isto é, a sua vista em perspectiva 3D , pode então ser girado na tela do computador de tal forma que uma representação precisa pictórico de diferentes pontos de vista do objeto é obtido.

a necessidade de programas de modelos 3D está crescendo. Designers querem programas de modelos 3D que são mais fáceis de usar, mais barato e mais realistas . Eles também querem que os programas de modelos 3D que são mais adequadas para animations.Things web você vai precisar

Programação de Computadores Software

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Código de interface do Usuário. Se você queria uma representação em 3D , por exemplo, de um cubo , um programa modelo precisaria dos vértices do cubo para criar a visualização em 3D . Ou seja, o programa de modelo precisaria saber as coordenadas x , yez dos oito vértices do cubo.

Projete o código de uma interface para que o usuário pode digitar o x , y e z coordenadas de um objeto. Por exemplo, os pontos de oito do cubo . Projetar uma interface gráfica do usuário , onde o usuário pode desenhar as vistas bidimensionais do mesmo objeto . Para a interface gráfica do usuário , código as instruções do software necessários para recuperar as coordenadas do objeto desenhado e converter coordena os 2D para coordenadas tridimensionais .

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Código um motor gráfico 3D. O motor gráfico 3D converte as coordenadas dadas 3D de um objeto de coordenadas 2D para exibir na tela do computador . Isto é exatamente como quando uma câmera tira uma foto . As coordenadas do objeto 3D são capturadas pela lente e então convertido em coordenadas 2D na foto. Para fazer um programa modelo 3D, escrever código que irá fazer esta conversão .

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Código um módulo de software de conversão de formato de arquivo 2D em 3D. Escreva o código de tal forma que ele vai ser capaz de aceitar e processar diferentes tipos de arquivos gráficos e ser capaz de traduzir os dados gráficos 2D ou 3D . O código deve ser escrito de tal forma que o motor gráfico pode processar os dados destes arquivos .

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testar o programa modelo 3D . Escrever software para testar o gerador modelo 3D constrói corretamente um desenho em 3D a partir de coordenadas conhecidas de diferentes formas geométricas. Incluir no programa de teste de um procedimento para também testar se o objeto 3D , quando girada, gira corretamente. Teste a rotação para todas as diferentes formas geométricas que serão processadas .

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