Jogos divertidos para 1 Motoniveladora

Criar um repertório de jogos simples , mas agradável para jogar com seus alunos de primeira série . Use jogos durante recessos interiores , como recompensa ou para terminar o dia. Jogos que exigem pouco ou nenhum equipamento pode ser configurado rapidamente e tocou na sala de aula ou fora dela . Mudanças

Have a sit classe em um círculo. Escolha um aluno para ficar no meio do círculo. Instrua este aluno se virar lentamente para que todos possam ter uma boa olhada nele . Já o aluno sair da sala. Enquanto ele está fora, ele muda uma coisa sobre sua aparência. Por exemplo, ele poderia desatar um sapato ou colocar o relógio no pulso oposto. Quando o aluno retorna à sala de aula , ele fica no meio do círculo. Classmates levantar as mãos se eles gostariam de adivinhar o que foi alterado. O aluno que adivinha corretamente chega a ser no meio do círculo para a próxima rodada.

Mummy Bola

Have alunos sentam em suas mesas . Dê pufes para três alunos. Diga à classe que será lançando os pufes para o outro. Informá-los que existem três maneiras de ser eliminado do jogo . Eles devem se sentar em suas cadeiras se falar , fazer um teste de pobres ou deixar de pegar um saco de feijão que foi jogado bem. O último aluno sentado em sua mesa ganha o jogo.

Alfabeto Jogo

Have a sit classe em um círculo. Escolha um tema amplo para o jogo , como animais ou tipos de alimentos. Os alunos devem pensar em palavras que se encaixam no tópico usando cada letra do alfabeto . Comece o jogo por nomear algo que começa com a letra “A ” Vá no sentido horário e ter o nome do próximo pessoa algo que começa com a letra “B” Se um aluno não pode pensar em uma palavra, ele pode passar ea próxima pessoa toma um rumo . O jogo termina quando a letra “Z” é atingido.

Wink

Have alunos sentam em círculo . Escolha um aluno a sair da sala. Enquanto ele está fora , escolher alguém para ser o ” pisca-piscas “. Ter o retorno dos alunos para o quarto e ficar no meio do círculo. O pisca-piscas começa piscando para os colegas. Quando eles são piscou para , se deitam em suas costas. O aluno no meio do círculo deve determinar que o pisca-piscas é . Dê-lhe três palpites. Escolha novos alunos para cada função para iniciar a próxima rodada.

Deixe um comentário