Como usar Clickers na Sala de Aula

Usando clickers sala de aula – também chamados de sistemas de resposta do estudante – é uma forma de envolver os alunos na aprendizagem ativa. O professor pode usar esses dispositivos para medir o nível de compreensão dos alunos antes de uma aula e , em seguida, depois de uma lição. Clickers pode ser usado para ganhar uma compreensão de como os indivíduos desse grupo especial aprendem melhor e lições podem ser personalizados para cada classe. Este estilo interativo ou ativo de aprendizagem mantém os alunos interessados ​​e ajuda a estimular a mente para lembrar o material e prestar atenção , pois eles sabem que vão ser obrigados a responder questions.Things você precisa

Clickers para cada aluno

Interface entre computador e clickers

Software para traduzir respostas clicker

mostrar mais Instruções Use de clickers na Sala de Aula

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Criar slides do PowerPoint em uma lição em sala de aula que fazem perguntas com respostas de múltipla escolha . Estas questões devem ser definidos dentro da lição de classe para testar o conhecimento antes de um conceito é apresentado e , em seguida, depois que o conceito é apresentado . Isso irá testar se a sua apresentação está sendo entendido pelo grupo.

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Configure o software que aceita as respostas clicker dos alunos . Assegurar as perguntas e respostas corretas estão programadas no software. Desta forma, você pode pedir aos alunos para gravar suas respostas enquanto você está ensinando e mostrar os resultados para a classe.

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Chegue cedo para a sala de aula. Deite fora os dispositivos clicker ou em mesas dos alunos ou na parte da frente da sala para que possam ser recolhidos, como os alunos chegam para as aulas.

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Explique aos alunos como os clickers trabalhar e explicar os objetivos dos dispositivos. Configure várias competições amigáveis ​​ao responder a perguntas . Por exemplo, tentar com que os alunos , divididos em equipes e ver qual equipe recebe as respostas mais adequadas para uma classe. Recompense esse time com um pequeno prêmio . Isto irá criar concorrência e fará com que as pessoas se concentrar na lição. Eles vão se divertir e aprender ao mesmo tempo .

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Use os dados para descobrir que tipos de aulas funcionam melhor para seus alunos. Descobrir se os seus alunos a aprender a partir de exemplos , o aprendizado visual, ensaio e erro ou palestra básica irá melhorar a experiência educacional. Estes dados irão ajudá-lo a adaptar planos de aula para a sala de aula, por isso, enquanto os alunos se divertir aprendendo em um ambiente interativo , você vai aprender a melhor forma de apresentar para a classe.

6

Depois da aula , recolher o clickers dos alunos para usar em outras classes.

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