Atividades Professor de ir com a Dr. Seuss LiteraturaTheodor Seuss Geisel , mais conhecido como Dr. Seuss , foi um poeta , escritor e cartunista que escreveu e ilustrou mais de 60 livros infantis. As rimas criativas , fotos bobas e divertidas linhas de história fizeram-lhes um favorito com crianças. Mas esses livros são mais do que apenas entretenimento; elas podem ser usadas em salas de aula , como um instrumento de ensino . O vocabulário , rimas e imagens nesses livros inspirar jovens a criatividade e ajudar a entender melhor o conceito de rimas ao expandir seu vocabulário. Rimar Prática Explique aos seus alunos como os livros do Dr. Seuss contenham palavras que rimam no final de cada frase , talvez até mesmo de lê-los uma ou duas páginas do livro para ajudá-los a entender melhor o conceito . Diga aos alunos que eles devem vir para cima com a palavra rimar no livro. Continue a ler o livro, mas deixar de fora a última palavra de cada linha ou frase. Peça a um aluno sugerem que a palavra deve ser (pode ser o que é , na verdade, no livro ou uma palavra diferente ) . Ter o próximo aluno fazer o mesmo no final da próxima frase . Depois de ler "Green Eggs and Ham "para os alunos, discutir como Sam ajudou a incentivar o amigo para tentar algo novo. Mesmo que seu amigo não acho que ele gostaria de ovos verdes e presunto , ele acabou amando-os . Dê cada um de seus alunos um pedaço de papel de construção e tê-los cortar fotos de revistas de alimentos que eles gostam e não gostam e cola-los para o papel para fazer um tapete de lugar. Incentive-os a usar as imagens que eles escolheram como um lembrete para dar novos alimentos uma tentativa. Leia " A Cat in the Hat " para seus alunos. Em uma cena do livro , o gato está em uma bola , equilibrando um grande número de objetos antes de cair no chão e fazendo uma enorme bagunça. Peça a cada aluno dar uma volta em um pé , segurando as mãos. Tem outros estudantes empilhar as coisas em suas mãos para ele equilibrar , como um livro , copo, prato de papel , bloco, etc Puzzles incentivar o pensamento lógico , resolução de problemas e coordenação olho-mão . Há uma série de quebra-cabeças coloridos com fotos e rimas de vários livros do Dr. Seuss . Organize os alunos em grupos e peça a cada grupo montar um quebra-cabeça enquanto você lê suas histórias em voz alta para eles. Veja qual grupo pode montar seu quebra-cabeça o mais rápido. Faça um conjunto de 12 cartas de baralho colando fotos para cartões de índice. Cada cartão deve ter um cartão de harmonização com uma imagem de rimas . Por exemplo, uma imagem de um gato e uma imagem de um chapéu pode tornar -se um conjunto de cartas iguais. Coloque todos os cartões, lado da imagem para baixo, sobre a mesa. Cada aluno tem a sua vez para virar duas cartas. Quando o aluno encontra duas imagens de palavras que rimam , o estudante fez uma partida. Quando todas as cartas sejam removidas , o aluno com os conjuntos mais par ganha o jogo. Escola Primária
|
Copyright © https://www.educacao.win - Todos os direitos reservados |