Coleta & amp; Gravação Atividades para terceiro grauA recolha e registo de dados é uma habilidade que alunos do terceiro ano pode aprender agora que irá atendê-los bem como eles continuam com suas carreiras escolares. Ensinar a capacidade de recolher informações e analisá-lo para apresentar de forma coesa pode ser integrado em muitos assuntos diferentes ao longo do ano . Ciência : Growing Plants A ciência oferece muitas oportunidades para os alunos aprenderem e coleta de dados prática e gravação. Um projeto inclui dando a cada aluno um feijão para plantar em uma clara xícara de solo. Separe um tempo todos os dias para eles para observar e cuidar de suas plantas. Eles podem gravar a quantidade de água e sol as plantas recebem , bem como a taxa de crescimento. Alguns alunos poderão dar suas plantas de fertilizantes ou crescer suas sementes no escuro para gravar as diferenças de um grupo de controle Os alunos podem participar de tempo coleta de dados ao longo do ano escolar. É uma boa oportunidade para ensinar sobre a coleta de longo prazo e gravação de dados. Os alunos podem usar termômetros , medidores de chuva, um barômetro e outros dispositivos de tempo para reunir seus dados e formas de uso , gráficos e programas de computador para gravá-la. Eles serão capazes de extrair informações, como o dia mais quente ou mais frio escola, número de dias de chuva ou o que o barómetro faz antes de uma mudança de temperatura outra forma os alunos podem aprender a coletar e registrar dados é entrevistando uns aos outros , membros da sua família ou talvez os professores ea administração da sua escola . Este projecto vai ensiná-los a vir para cima com uma lista de questões relevantes , essas perguntas e registrar as informações que coletam. Eles podem usar os dados para saber o que o animal de estimação mais popular em sua sala de aula é , que os membros da família do aluno realizar trabalhos ou por quanto tempo cada professor em sua escola ensinou . As possibilidades são quase infinitas A coleta de dados e gravação torna-se um jogo em que os alunos usam para aprender sobre probabilidade. Emparelhar os seus alunos fora e proporcionar-lhes um quarto . Tê-los virar o trimestre 100 vezes , enquanto seu parceiro registra cara ou coroa , em seguida, reunir os dados de todos os outros grupos e chegar a conclusões sobre os resultados. Outro jogo envolve com os alunos rolar um dado , registrando quantas vezes eles tem que rolar antes de um certo número vem à tona. Você poderia dividir os alunos em seis grupos e atribuir um número a cada grupo , em seguida, deixá-los relatar seus resultados para toda a classe . Anterior: Projetos de construção para Elementary Grau 4 Próximo: Jogos Ciência para idades 5-9 Escola Primária
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