Como criar um jogo Jeopardy em uma classe espanholaMais do que apenas uma forma de entretenimento , os jogos são uma ferramenta de ensino eficaz. Jogos de atrair a atenção dos alunos, aumentar a confiança , apresentam informações de uma forma envolvente e tornar o aprendizado agradável. Se você é um professor de espanhol e você está procurando um meio de reforçar o conteúdo relacionado ao assunto , considere criar um jogo Jeopardy . Este jogo de perguntas clássico pode ser usado para testar o conhecimento da língua espanhola dos alunos em uma competição divertida e amigável , permitindo-lhes para rever as informações que eles aprenderam . Jogue Jeopardy como uma revisão para um exame, ou usá-lo como uma avaliação informal de skills.Things espanhol dos alunos que você vai precisarÍndice cards and Markers Tape Mostrar Mais instruções 1 Decidir os títulos das categorias para o jogo. Por exemplo, você pode incluir " gramática espanhola", " Vocabulário espanhol" e "Inglês -to -Espanhol Tradução ". Escreva o título de cada categoria em negrito em um cartão de índice. Pendure os cartões título da categoria em uma parede ou um quadro-negro em uma linha horizontal. Use fita adesiva para prender os cartões de título para a parede ou quadro-negro. Determine perguntas a fazer que pertencem a cada categoria. Decida quantas perguntas que você quer perguntar e gerar uma quantidade igual de perguntas para cada categoria. Em programa de TV , cada categoria Jeopardy tem cinco pistas de dificuldade crescente , e os jogadores devem dar uma resposta na forma de uma pergunta. Use um marcador para imprimir as perguntas em negrito no cartões de índice. pontos imprimir no verso de cada cartão questão. Coloque os valores dos pontos mais baixos em questões mais fáceis e os valores dos pontos mais elevados sobre as questões mais difíceis. Pendure os cartões de pergunta com fita em colunas verticais embaixo a categoria correspondente cartões. Pendure os cartões para que os valores de ponto são virados para a frente e para que eles progridem do inferior ao valor do ponto mais alto. Tenha o jogador deve escolher uma categoria e um valor de ponto . Remova o cartão selecionado da parede ou placa e ler a pergunta ou pista. O jogador que responder corretamente primeiro ganha a quantidade de pontos indicada no cartão . O jogador que receber o maior número de pontos ganha o jogo . Anterior: Planos de aula para Probabilidade Próximo: Como Fazer um Wii SmartBoard K-12 para Educadores
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