Atividades de resolução de problemas para a escola secundária

solucionadores de problemas positivos usar estratégias que considerem o problema antes de começar a resolvê-lo , a leitura do problema de compreensão , visualizando o problema ou fazer um desenho ou um gráfico. Essas ferramentas podem ajudar em uma situação de resolução de problemas . Medindo situações dentro de uma escala , estatísticas ou probabilidade de desenho , olhar a vida de forma diferente ao rodar imagens ou jogar jogos interativos on-line pode ajudar um aluno do ensino médio se tornar um solucionador de problemas mais forte. Medição: Escala

Instrua os alunos a usar papel milimetrado quarto de polegada . Use a escala que cada centímetro no papel equivale a um metro quadrado. Peça aos alunos para usar a escala eo papel de gráfico e fazer um desenho em escala de seus quartos ou sala de aula.

Criar uma situação imaginária em que a classe tenha sido instruído a medir a quantidade de esgrima necessário para o pátio da escola . Os alunos precisam deixar 10 pés entre a linha da propriedade e da cerca para cortar tractors.Have alunos fazem um desenho em escala do pátio da escola, deixando 10 pés entre a cerca eo parque infantil para os cortadores . Os alunos podem medir as dimensões reais do parque infantil para determinar as medidas corretas

Dados, Estatística e Probabilidade : . Dinheiro

Coloque um igual número de trimestres , moedas , moedas e moedas de um centavo em zíper sacos de plástico. Os alunos separados em equipes. Dê a cada equipe um saco . Diga as equipes para calcular a probabilidade de que o valor combinado das quatro moedas selecionadas aleatoriamente será 41 centavos . Diga aos alunos para expressar a resposta como uma fração da forma mais simples

O Instituto Franklin oferece uma outra atividade divertida : .

Quatro amigos comprar 36 bolinhos por US $ 12 . Cada pessoa contribui com a seguinte quantidade de dinheiro :

Tom – US $ 2

Jake – $ 3

Ted – $ 4

Sam – $ 3

Cada pessoa recebe o número de cookies proporcional ao dinheiro pago. Desenhe um gráfico círculo para representar a quantidade de biscoitos cada pessoa recebe . Desenhe outro círculo gráfico para mostrar quantos cada um teria se Ted dá metade de seus cookies para Tom

Geometria: . Padrões , previsões e Polígonos

Instrua estudantes para participar das seguintes atividades de resolução de problemas .

Encontre três letras maiúsculas mesmo que se parecem quando são giradas em 180 graus.

Um menino comeu 100 brownies em 10 dias. Cada dia ele comeu mais do que no dia anterior quatro. Quantos brownies que ele comeu no primeiro dia ?

Escolha 10 alunos aleatórios de sala de aula. Contar o número de vogais no nome de cada aluno. Use-o para prever os resultados para o resto da classe , como sugerido pelo Instituto Franklin.

Desenhar um gato usando apenas polígonos regulares . Pelo menos seis polígonos diferentes devem ser utilizados neste exercício , intitulado ” Meow “, sugerido pelo Instituto Franklin.

Jogos online interativos

Desafie suas habilidades no gráfico Funbrain . Este site permite que os alunos a escolher o seu nível de habilidade — fácil, médio ou difícil . Este é um lugar positivo para os alunos praticarem antes de um teste gráfico.

Math Playground online, estudantes do ensino médio podem praticar suas habilidades gráficas e pares ordenados , digitando as coordenadas xey de locais alienígenas em uma grade .

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