Como criar seu próprio livre RPG Jogo em Flash

Role Playing Games (RPG) ajudar a preparar os alunos para futuras e situações da vida real , obrigando-os a assumir o papel de um personagem no jogo. Criar o seu próprio jogo em flash RPG requer que você inventar um jogo que vai ser fácil de implementar. E uma maneira de tornar as coisas fáceis é importar seus ícones de jogos em flash de fotos e gráficos que você já have.Things Você vai precisar de

Adobe Flash Professional

Lápis e papel

arquivos de imagem Computação Gráfica (gif ou jpeg )

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Esboçar seu projeto de RPG em um pedaço de papel. Box em espaços reservados onde as imagens fotográficas vão . Anote os nomes de cada uma das imagens da foto que você vai usar . Para este exemplo, usar uma foto de você estudar matemática, uma foto de você beber uma cerveja, uma foto de você aulas de matemática e uma foto sua tomando sol na praia.

2

Determinar que a recompensa e conseqüências serão para a realização de ações diferentes. Planejar o jogo para que clicando ícones de fotografias irá resultar em um aumento ou diminuição na pontuação . Defina o código de modo que o grau de matemática vai diminuir cada vez que o aluno seleciona o ícone beber cerveja e aumentar cada vez que o jogador clica no livro de matemática para este exemplo.

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Decidir sobre o sugestões de texto para o jogador acções tomadas. Use sinais positivos de texto quando o jogador está se comportando corretamente e texto negativo deixas quando o jogador está se comportando de forma incorreta. Use uma sugestão , como ” você está bebendo a muita cerveja e sua nota de matemática vai sofrer ” se o usuário clicar a cerveja foto bebendo muita freqüência.

4

Inicie o Flash . Selecione “Importar ” do menu “Arquivo ” na barra de menu principal do flash . Selecione ” Import to Library ” no menu de importação. Selecione um dos arquivos de fotos ( JPEG ou GIF ) que você deseja importar na caixa de diálogo que aparece. Selecione o botão “Abrir” na caixa de diálogo.

5

Selecione ” Propriedades” no menu da janela para exibir o painel de propriedade do Flash. Selecione “Biblioteca “. Posicione o mouse sobre o ícone do arquivo gráfico que você acabou de importar a partir da caixa de diálogo que aparece biblioteca . Pressione e segure o botão do mouse pressionado e arrastar o ícone para o palco do Flash . Solte o botão do mouse quando o ícone está na posição que você deseja. Posicione o mouse sobre o ” nome da instância ” caixa de texto no painel de propriedades e digite um nome para o ícone que você colocou no palco. Repita os passos 4 e 5 para cada imagem gráfica que você deseja importar .

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