Tumbling Games for Kids

Saltos , acrobacias e execução de jogos que as crianças ativas e oferecer uma saída para a energia extra que eles têm. Eles ajudam as crianças a formar ligações com outras crianças e oferecer uma base para outras atividades esportivas, mais intensos. Como pais e professores é importante ensinar as crianças a importância da atividade física e que não precisa ser chato . Jogos Tumbling que as crianças correndo, se contorcendo , pulando e rindo, dando-lhes o exercício de que necessitam . Leap Frog

Leap frog um mini tradicionais acrobacias jogo. Algumas crianças precisam para formar uma linha com espaço entre si e enrolar para baixo em suas mãos e joelhos que fazem uma forma de sapo . Isso forma uma pista de obstáculos para os jogadores. O primeiro jogador a ir a lugares com as mãos na parte de trás do ” sapo ” na frente dele e salta sobre a criança ajoelhada. Ele repete a ação para todos os sapos na linha . Quando o jogador termina , ele precisa enrolar para baixo em suas mãos e joelhos e se tornar o último sapo na linha . Torna-se então a vez do próximo filho e quando todas as crianças de pé tomaram um rumo , o primeiro curvada sapo na linha levanta-se e torna-se o jogador saltar.

Caterpillar

Caterpillar é um jogo de revezamento para crianças usando dois sacos de dormir . Faça uma linha de largada e chegada , onde você quiser. Alinhe as crianças em duas equipes. Coloque metade de cada equipe na linha de partida ea outra metade de cada equipe na linha de chegada . A primeira pessoa de cada equipe precisa entrar no saco de dormir e deve se contorcer em mãos e joelhos ( no saco de dormir ) como uma lagarta para a linha de chegada . O próximo membro da equipe na linha de chegada às pressas fica no saco de dormir e se contorce de volta para a linha de partida . A equipe para chegar à linha de chegada em primeiro lugar com a última equipe vitórias membros.

Trampolim Ir

O salto de trampolim é muito simples. Duas crianças de cada vez entrar em um trampolim. O pai ou professor lhes dá uma seqüência de salto . Ambos devem seguir a seqüência exata. Por exemplo, dizer-lhes para saltar, cair sobre seus fundos , saltar novamente, e então cair sobre seus fundos novamente. Siga com outras seqüências de saltos mais difíceis. Quem faz isso direito a mais longa , ganha.

Seguir o líder

Lay esteiras no chão e escolher uma criança para começar. Faça com que ele execute uma habilidade caindo como um carrinho de mão ou cambalhota . O próximo jogador na linha tem que realizar perícia caindo do primeiro jogador e adicionar outro para a seqüência. Cada jogador tem que realizar todas as atividades que caem em ordem. As crianças que cometem um erro ou esquecer a seqüência são removidas do jogo. A criança que pode fazer todas as habilidades , sem cometer um erro ganha.

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