Atividades e amp diversão; Jogos de pré-escolar

alunos pré-escolar aprendem melhor através de brincadeiras; atividades divertidas e interativas tanto envolver e desafiá-los . As crianças tornam-se tão envolvido nos jogos e atividades que eles nem sequer percebem que estão aprendendo. Incorporar algumas atividades divertidas em sua sala de aula que qualquer grupo de pré-escolares irão gostar. Train Jogo

Alinhe as cadeiras em sua sala de aula , como assentos em um ônibus. Tape uma folha de papel de construção com um número impresso nele em cada assento . Dê a cada criança um bilhete com um número correspondente ao seu lugar. Você pode ser o engenheiro e tomar as passagens das crianças e fazer um buraco nelas antes de devolvê-los . Para incentivar ainda mais a sua imaginação , dar-lhes outros adereços , tais como mapas e malas.

Botão

Peça às crianças que se sentem em círculo . Peça a um aluno sentar-se no meio e fechar os olhos. Passe um botão ou outro objeto pequeno em torno do círculo cantando ” Button, Button, que tem o botão ? ” Quando a pessoa no meio diz “pare “, todo mundo coloca suas mãos atrás das costas . A pessoa sentada no meio , em seguida, recebe três chances para ver quem tem o botão.

De quatro , De quatro , onde está seu Bone?

Have todas as crianças sentar-se juntos no chão , mas tem uma criança em uma cadeira de frente para a parede e longe do grupo . Essa criança é o cãozinho. Coloque um objeto sob a cadeira; um pequeno animal de pelúcia funciona bem para isso . Escolha uma criança para esconder o objeto em algum lugar da sala. Uma vez que a criança tenha escondido o objeto , todo mundo canta , “Doggy , doggy , onde está o osso ? Alguém roubou de sua casa. ” A criança na cadeira , em seguida, levanta-se a olhar para o objeto , enquanto todo mundo ajuda -la por eles dizendo se ela é ” quente ” ou ” frio”.

Obstacle Course

Desligue o playground em uma pista de obstáculos , então o tempo que os alunos vejam a rapidez com que pode passar por isso. Alguns exemplos incluem tecelagem dentro e fora de cones, rastejando sob uma corda amarrada entre as árvores , andar sobre uma trave de equilíbrio (ou uma linha desenhada com giz ) , que atravessa os pneus ou jogar uma bola através de um aro .

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