Campo Jogos de Dia para crianças de 5-12

Dia de campo normalmente ocorre na primavera e é um dia de jogos e interação para comemorar mais um ano de escola. Muitas escolas dia de campo de estrutura em estações com equipe e eventos individuais . Jogos para crianças de 5 a 12 anos de idade deve variar entre raças para jogos de habilidade e estratégia. Revezamento Jogos

Jogos

Relé proporcionar oportunidades de formação de equipes para crianças entre as idades de 5 a 12 relé Cone permite dividir as crianças em grupos mistos. Linha de cada equipe para que todos estejam em frente a um cone de trânsito . Em ” ir”, a primeira pessoa corre ou pula para o cone para colocar uma bola no topo. Ele, então, corre de volta para marcar o próximo jogador na linha. O jogador corre para o cone e remove a bola e traz de volta para o próximo jogador . O jogo continua assim por um período de tempo designado . Cada equipe marca um ponto cada vez que a bola é colocada no cone . Desafie os alunos , dando as equipes outra atividade para fazer durante a execução, tais como manter um balão no ar.

Games &Golf

Criar campo de jogos de um dia pela estrutura básica de golfe tradicional. Em Frisbee golfe, por exemplo , os alunos se dividem em equipes de quatro . Cada jogador tem um Frisbee. Configure metas na área de golfe , como árvores, cone , ou baldes . A partir de um ponto de partida designado , que cada aluno jogar o Frisbee em direção ao alvo . O objetivo é ser o primeiro a acertar o alvo . Após o primeiro lance , a pessoa cujas terras Frisbee mais distantes vai junto , seguido pelo próximo mais distante até que alguém acerta o alvo . Mantenha pontuação como no golfe , com cada lance contando como um acidente vascular cerebral .

Hoop Jogos

bambolês fornecer vários campos possibilidades do jogo dia. Alinhe as equipes para que cada enfrenta uma área aberta. Em ” ir “, o primeiro jogador de cada time rola um aro. Quando o arco cai, a próxima pessoa vai para o aro e rola -lo novamente. O jogo continua até que uma equipe rola o aro em toda a linha de chegada designado. Ferraduras pode ser jogado com aros também. Definir bambolês no chão cerca de 15 a 25 metros de distância (a distância deve variar dependendo da idade) . Divida os alunos em equipes e estação de cada grupo por trás de um aro. Cada jogador joga um saco de feijão para o aro na extremidade oposta . Se as terras saco no aro, a equipe ganha dois pontos . Se toca os aros , mas não está dentro , a equipe ganha um ponto .

Participação dos professores

Parte do dia de campo é proporcionar uma oportunidade para os professores para relaxar e desfrutar de atividades com os alunos. Crianças contra professores vôlei ou basquete podem ser divididos por nível de ensino . Para classes mais jovens (idades 5-7 ) os professores podem ter de jogar em seus joelhos ou com uma mão atrás das costas . Outra opção é organizar jogos que permitem que professores e alunos a jogar como equipa. Jogue professores corridas de trenó , onde o professor fica em um trenó com uma corda presa a ele. Estudantes puxar o professor no trenó por uma determinada distância . Essa distância deve variar de acordo com a idade. A equipe que puxa o professor do outro lado da linha de chegada no menor tempo ganha.

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