Idéias sobre como usar computadores para ensinar no jardim de infância

Como os computadores ea tecnologia tornam-se mais prevalente na sociedade , os indivíduos estão tomando para usá-los para fins educativos e de entretenimento. Na verdade, crianças a partir do jardim de infância pode usar computadores em casa ou em sala de aula para aumentar a coordenação olho-mão, desenvolver competências de investigação e de aprender informações básicas. Se você está procurando maneiras de integrar os computadores em um currículo jardim de infância, manter algumas técnicas em mente. Fornecer Instrução

Computadores não tem que ser uma prática independente , embora o tempo monitorado gasto com o computador pode ajudar os alunos a internalizar conceitos. Ao introduzir nova utilização do computador, fornecer instruções adequadas para os alunos, respondendo a perguntas e orientá-los nas próximas etapas quando necessário. Fale devagar e claramente para que os alunos não se sentem oprimidos pela tecnologia.

Coordenar planos de aula

Os melhores planos de aula são os que apresentam as informações em uma variedade de diferentes formas de aumentar a compreensão . Os computadores podem ser uma forma de oferecer novas informações, especialmente se eles são usados ​​em conjunto com outros métodos. Por exemplo, depois de ler uma história para crianças , pode ser útil para deixá-los usar software de computador que integra as personagens da história na execução de tarefas . Outras opções seria fornecer computador quizzes que a compreensão de leitura de teste.

Mão -Eye Coordenação

O mouse de um computador é uma ferramenta importante para a kindergartners treinar com . Basta tornar-se familiarizado com clicar nos botões , arrastar o cursor e seleção de informações é uma habilidade útil para se desenvolver. Para muitas crianças , a prática de usar um mouse ou teclado para se comunicar com o que é exibido no monitor é um processo muito instintivo. Os alunos devem praticar atividades que os obrigam a fazer escolhas com base em informações de que está se movendo na tela. Isso irá ajudá- los a aprender a adaptar-se rapidamente e processar informações em um ritmo rápido . Por exemplo, um programa de software que tinha um problema de matemática básica listado no topo com a resposta correta em movimento ao lado de respostas incorretas irá forçar as crianças a fazer a varredura do ecrã e fazer seleções rapidamente.

Jogo Brincar

Jovens estudantes tendem a aprender melhor quando eles nem sequer percebem que a lição está ocorrendo. Aprender através do jogo tem sido uma técnica utilizada pelos professores para estimular o interesse dos kindergartners , reforçando habilidades e informações . Os jogos de computador pode ser uma ferramenta muito útil para o ensino de crianças em uma sala de aula . Estes jogos pode também ser utilizado em casa para reforçar os conceitos . Para essa faixa etária , procure jogos que praticam habilidades básicas. Por exemplo, jogos que exigem as crianças a fazer simples problemas de adição e subtração , leia trechos de texto ou identificar letras e formas.

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