Palavra Familiares Actividades para quarta Motoniveladora

Promoção da literacia não tem de ser aborrecido ou difícil. Desenvolvimento da alfabetização ajuda uma família criar memórias como se ligam durante os jogos divertidos e engajar-se em atividades cooperativas. Engajar-se em atividades de palavras como uma família pode curar a tempo em viagens de carro , forma de diversão depois do jantar hábitos ou simplesmente ser uma maneira para que as famílias jogam juntos . Quarta série estão prontos para os jogos que começam a adicionar camadas de complexidade e deixá-los mostrar a sua criatividade. Adivinha o animal

Esta é uma versão de 20 questões , embora não não tem de haver um limite no número de perguntas. Uma pessoa pensa de um animal. Todo mundo se revezam fazendo perguntas para tentar identificar o que o animal é . O vencedor é a pessoa que adivinha corretamente o animal. O vencedor , em seguida, começa a escolher o próximo animal. Outra opção é simplesmente se revezam chegando com um animal.

Maçãs com maçãs Jr.

maçãs com maçãs é um jogo de festa em que os cartões vermelhos da maçã tem substantivos e cartões de maçã verde tem adjetivos. Cada pessoa recebe uma vez de jogar um cartão de maçã verde. Todos os outros jogadores tem que selecionar o cartão de maçã vermelha que eles acham que se encaixa mais de perto a palavra na maçã verde. A pessoa que jogou o cartão de maçã verde , em seguida, começa a escolher qual cartão vermelho maçã que ele ou ela gosta do melhor . A pessoa que coloque aquele card em recebe o cartão de maçã verde. Você precisa de cinco cartas de maçã verde para ganhar. Enquanto alunos da quarta série provavelmente poderia jogar a versão completa de maçãs com maçãs , a versão júnior terá mais palavras que eles reconhecem e referências populares de cultura que são relevantes para eles.

Sentença História

Esta atividade é um jogo de contar histórias mútuo. Peça a uma pessoa começar uma história de falar uma única frase. A próxima pessoa continua a história com uma única frase. Continue se revezando fornecendo frases até que a história foi levado a uma conclusão . Incentive sua quarta série de usar verbos fortes e adjetivos interessantes .

Anti Um

Uma pessoa vem com um tema , como “girafas ” ou ” Spaghetti . ” A pessoa para a direita , em seguida, tem um minuto para chegar a um discurso. Ele ou ela deve, então, falar sobre o assunto durante 1 minuto , sem parar ou dizer “um” ou “uh “. O jogo continua até que todos tenham tomado um rumo .

Frases parvas

Um jogador vem com uma palavra que tem pelo menos cinco cartas nele. Então, todo mundo tem um minuto para criar uma frase em que as palavras começam com as letras da palavra , na ordem. Por exemplo, se a palavra era ” macaco”, uma frase de amostra pode ser ” My Old Nanny Malhas cada ano”.

Começos e fins

Uma pessoa diz uma palavra. A próxima pessoa deve dizer outra palavra que começa com a letra que termina a palavra anterior. Por exemplo, a primeira pessoa que pode dizer ” Pizza “. A próxima pessoa poderia dizer ” aardvark “. A terceira pessoa poderia então dizer “rei”. Continue se revezando . Não repetir todas as palavras que foram ditas antes e tentar manter o ritmo de jogo bastante rápido para que não haja nunca mais de 5 segundos entre as palavras sendo faladas .

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