Jogos de Matemática para K -3

estudantes nas classes K -3 Vá de aprender a adicionar a dominar adição, subtração , multiplicação e divisão fatos . Jogos Faça memorizar esses fatos mais fácil. As crianças gostam de jogar jogos muito mais do que eles gostam de completar planilhas. Os alunos em ensino fundamental também se beneficiam da oportunidade de praticar seus fatos de diferentes maneiras. Jogos de Cartas

Você pode facilmente criar cartões numeral usando cartões de índice e marcadores , ou você pode usar cartas de baralho e retire as cartas de face . Os alunos podem jogar Math Guerra, onde cada jogador recebe metade do deck virado para baixo , então eles levantar o card do topo de cada pilha ao mesmo tempo e quem tiver a carta mais alta (ou mais baixa ) ganha a rodada. Os alunos também podem praticar adição ou multiplicação , levantando as duas melhores cartas e adicionando ou multiplicando-os para ver quem tem a maior quantidade . Numeral cartões também pode ser usado para jogar Fazer 10 (ou 20 , ou o número de sua escolha). Cada jogador recebe 10 cartas e , em seguida, eles usam como muitos deles quanto possível para tornar o número . Os alunos mais novos podem se concentrar apenas sobre a adição , mas os alunos mais velhos podem usar todas as operações. O primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas é o vencedor.

Dominó

Dominó são outra opção para jogos de matemática . Os alunos podem jogar em pares, com cada aluno a começar pela escolha de sete pedras viradas para baixo. Em seguida, os jogadores podem colocar para fora azulejos um de cada vez , tentando combinar valores , tais como a imposição de um lado quatro pontos ao lado de um outro lado de quatro pontos. Após os alunos terem dominado isso, eles podem tentar igualar os lados que se somam a 8, 10 ou 12 Próxima alunos podem tentar subtrair os lados para que eles igual 1 ou 2 Se um aluno não pode jogar com as peças que ele deixou , ele precisa escolher entre as telhas que sobraram até que ele encontra uma correspondência . O aluno que se livrar de suas telhas primeiro é o vencedor.

MathyLand

Os alunos do jardim de infância até a terceira série devem estar familiarizados com o jogo que CandyLand eles podem criar e reproduzir sua própria versão . Pequenos grupos podem fazer tabuleiros de jogos no estilo do favorito pré-escolar , mas os cartões podem ter equações matemáticas com elas , em vez de cores. Os alunos , então, tem que descobrir a resposta para a questão de saber quantos espaços para mover . Você pode ter diferentes conjuntos de cartas para a prática de diferentes habilidades, tais como a adição (4 + 5 significa que o jogador move nove espaços , por exemplo) , subtração ( 14-8 significa que o jogador move 6 espaços) ou divisão ( 42/6 significa que o jogador move 7 espaços) .

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