Como animar gráficos no Flash

Adobe Flash Professional tem uma linha do tempo interativa que permite estabelecer pontos de tempo (frames) , quando um gráfico vai começar e animação final . Depois de estabelecer estes dois pontos , então você pode animar o gráfico a girar, mover ou mudar de cor entre estes dois pontos com as ferramentas de animação do Flash. Se você é um novato embora e deseja animar o seu gráfico de imediato, uma das maneiras mais fáceis é usar uma predefinição de movimento . Com as predefinições de movimento , basta aplicar uma animação pré-construídos para o seu gráfico . Instruções

1

Inicie o programa Flash. Clique em ” New ” no menu Arquivo na barra de menu principal Flash. Clique no tipo de arquivo ” Flash File (ActionScript 3.0) ” na caixa de diálogo Novo documento que aparece. Clique no botão ” OK” para fechar esta caixa de diálogo .

2

Clique na opção “Classic ” no menu Workspace localizado dentro do menu Window no menu principal do Flash para exibir a barra de ferramenta de desenho ao lado do palco do Flash e interface de projeto.

3

Pressione e solte a tecla “o” no seu teclado para ativar a ferramenta oval. Posicione o cursor do mouse em cima do palco Flash. Pressione e segure a tecla shift ” no teclado para usar a ferramenta círculo característica do oval. Pressione o botão esquerdo do mouse (enquanto ainda segurando a tecla shift) , e arraste o mouse para desenhar um círculo no palco. Solte o botão esquerdo do mouse botão quando o círculo tem um diâmetro de cerca de 1 polegada .

4

Pressione e solte a tecla ” v” no seu teclado para selecionar a ferramenta de seleção. Posicione o cursor do mouse fora dos limites do círculo . Pressione e segure o botão esquerdo do mouse e arraste uma caixa de seleção ao redor do círculo. Solte o botão esquerdo do mouse para concluir a seleção .

5

Clique na opção “Motion preset” a partir do menu Janela para a barra de menu principal flash. Clique na opção ” predefinições ” . Clique em cada um dos presets dentro do diretório padrão de predefinições de movimento para pré-visualizar o efeito de animação que o software irá criar quando você aplicar uma predefinição específica para o seu gráfico selecionado.

6

Clique na opção ” saltar – smoosh ” e depois no botão “Aplicar ” para aplicar uma predefinição de movimento que irá devolver o gráfico e comprimir o objeto quando ele atinge o fundo do palco. Pressione o botão “OK” na caixa de diálogo que aparece para converter o objeto em um clipe de filme , que é um objeto Flash que pode ter animações aplicadas a ele.

7

Clique na opção ” TestMovie ” no menu de controle na barra de menu principal do Flash para reproduzir o filme e ver o círculo que você criou salto para cima e para baixo várias vezes no palco e comprimir quando atinge o fundo do palco .

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