Jardim de infância em sala de aula Idéias Diversão

Alguns dias a maior diversão que você vai ter na sua sala de aula está jogando jogos de círculo com seus alunos. Por uma série de jogos de círculo terá brinquedos de pelúcia ou sacos de feijão , cadeiras e música, ou até mesmo fazer -de-conta animais de fazenda. Você pode ter certeza que tudo o círculo jogo que você escolher para jogar, sua sala de aula será repleto de diversão e risos. Pato, Pato, Ganso

Duck Duck Goose é um jogo simples de jogar. Ter todos os alunos dão as mãos e fazer um círculo, em seguida, sentar-se e colocar as mãos no colo . Em seguida, ser “It” em primeiro lugar e demonstrar aos alunos como o jogo é jogado . Explique a sua classe que você bata suavemente cada pessoa na cabeça e dizer “Pato “, mas quando você toca em alguém na cabeça e dizer “Ganso “, ele deve levantar-se e persegui-lo ao redor do círculo . Se ele não tocar em você antes de voltar ao seu lugar no círculo , você ainda vai ser ” It”. Mas, se ele bate você antes de voltar para o seu lugar no círculo e sentar-se, em seguida, ele vai se tornar “É . ”

Após sua demonstração a pessoa que é “It” vai continuar a andar ao redor do círculo batendo suavemente cada criança na cabeça e dizendo ” Duck “. Quando ela encontra o aluno que quer a persegui-la , ela vai bater a cabeça e dizer “Ganso “, ea perseguição começa. Durante cada perseguição se a pessoa que é “ele” é batido pelo “Ganso “, então o “Ganso ” se torna ” It”. Se houver tempo suficiente, você pode continuar o jogo até que todos os seus alunos obter uma volta a ser o “Ganso “.

Fazendeiro na Dell

Tem todos os alunos dar as mãos e fazer um círculo , em seguida, sentar-se. Em seguida, ensinar a seus alunos as palavras para ” fazendeiro na Dell ” como uma música ou canto . Em seguida, escolha um ” fazendeiro” e trazê-lo para dentro do círculo . Com o Fazendeiro que está sozinho no meio do círculo, tem as crianças começam a cantar ou cantando:

” O fazendeiro no dell

O fazendeiro no dell

Hi -ho , o o agricultor Derry -o

no dell

” o agricultor tem uma esposa ( agricultor encontra uma ” esposa ” e traz -la para o círculo. )

o agricultor tem uma esposa

Hi- ho, o Derry -o

o agricultor tem uma esposa

” a mulher tem um filho (a esposa encontra um ” criança ” e leva-o para dentro do círculo . )

a mulher leva uma criança

Hi- ho, o Derry -o

a mulher leva uma criança

” a criança tem uma enfermeira (Child escolhe uma ” enfermeira ” e traz -la para o círculo. )

a enfermeira leva uma vaca (Enfermeira escolhe uma” vaca ” e leva-lo para dentro do círculo . )

a vaca tem um cão ( Cow escolhe um ” cão ” e leva-lo para dentro do círculo . )

o cão leva um gato ( cão escolhe um ” gato ” e leva-lo para dentro do círculo . )

o gato leva um rato ( o gato escolhe um ” rato ” e leva-lo para dentro do círculo . )

o rato leva o queijo ” ( Rat escolhe o ” queijo ” e traz -lo em o círculo, então todo mundo , mas o queijo deixa o círculo. )

” o queijo fica sozinho ( queijo fica no centro do círculo sozinho. )

o queijo fica sozinho

Hi- Ho, o Derry -o

o queijo fica sozinho ”

Hot Potato

Você vai precisar de uma batata – – um pequeno brinquedo de pelúcia ou um saco de feijão – junto com um toca-fitas e fita musical que é fácil de parar e iniciar . Para umas férias diferentes que você pode querer usar diferentes animais empalhados , como um coração de pelúcia para Dia dos Namorados ou uma rena de pelúcia para o Natal. Explique aos alunos que, quando a música começa eles vão passar cuidadosamente a “batata quente ” ao redor do círculo . Assim que a música parar eles devem congelar. A pessoa que tem a batata quente quando a música pára deve, então, sentar-se na seção ” público Hot Potato “, onde vai assistir ao jogo e bater palmas ao som da música . Este jogo irá continuar até que todos os alunos estão na seção público , exceto a última pessoa no jogo.

Musical Chairs

Você vai precisar de um leitor de cassetes que é fácil para parar e iniciar e uma fita musical com música de marcha . Você vai precisar de uma cadeira menos resistente do que você tem alunos. Coloque as cadeiras em círculo voltado para fora . (Dependendo da capacidade de seus filhos de seguir as instruções , você pode querer deixar apenas 10 crianças jogar este jogo de cada vez. ) Deixe os alunos sabem que, quando a música começa eles vão marchar ao redor das cadeiras, e quando eles vão parar sentar-se em apenas uma cadeira vazia . Deixe-os saber que se alguém já está em uma cadeira que não pode sentar-se nela . Quando alguém não conseguir encontrar uma cadeira que ela terá cuidadosamente uma cadeira longe do círculo e sentar-se na seção de audiência. Lá, ela vai ver o resto do jogo e bater palmas ao som da música . O jogo continuará até que haja apenas uma pessoa e uma cadeira à esquerda.

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