6 ª Série Compreender inteiros Jogos

Inteiros são inteiros positivos e negativos , os números naturais. Como os alunos começam a aprender conceitos matemáticos mais complexos , eles devem ser capazes de distinguir números inteiros a partir de números que contêm frações e decimais . Compreender essa nova idéia matemática pode ser um desafio , mas fazer jogos que ajudam os alunos a identificar números inteiros é uma forma criativa para reforçar o conceito e positivamente impactar a aprendizagem dos alunos . Vigésima segunda Ordenar

Neste jogo são estudantes em dois grupos , e um aluno de cada grupo irão competir em cada rodada. Os alunos concorrentes conseguir 10 cartões com números inteiros positivos e negativos , frações e números decimais sobre eles. Eles terão 20 segundos para colocar os números inteiros , a fim de negativo para positivo e eliminar todos os números não-inteiros . Se os alunos bater o temporizador e organizar corretamente os números , eles ganham um ponto para sua equipe.

Resumindo Inteiros

Este jogo exige que os alunos a produzir inteiros , adicionando números não-inteiros . Estudantes jogar este jogo em grupos de cinco e recebe cinco cartas , cada uma contendo um número decimal. O primeiro aluno põe um cartão, e cada aluno deve tentar criar um inteiro , colocando -se um cartão que , quando adicionado para o cartão original , é igual a um número inteiro. Qualquer estudante que cria um inteiro ganha um ponto . Se nenhum aluno tem um número que cria um inteiro quando adicionado para o cartão original , os alunos vão no sentido horário, colocando para baixo um cartão e desenhar um novo cartão em cada turno. O número em cada cartão será adicionado ao último até um inteiro é feita.

Integer Bingo

Os alunos podem apenas colocar chips em números que são números inteiros.

os alunos receberão um cartão de estilo bingo com a palavra ” inteiro ” no topo e os números de 1 a 10 para o lado esquerdo. Cada quadrado na grelha irá ter um número inteiro ou um número não inteiro nele . O professor vai ler uma combinação de letra e número, como I-9 . O estudante pode colocar um chip em que seção somente se o número de ocupação que quadrado é um número inteiro. Se um aluno completar uma linha horizontal , vertical ou diagonal, ele chama bingo e ganha o jogo.

Direcional Derby

Segundo o site da Matemática League, ” Inteiros são úteis na comparação de um sentido associado a determinados eventos . ” Neste jogo , os alunos trabalham com o aspecto direcional de inteiros como eles competem em equipes para resolver problemas de palavras . O professor lê um problema de palavras , e as equipes devem responder por números inteiros positivos e negativos para determinar a resposta final. Por exemplo , o problema pode dizer Jane deixou sua casa e foi positiva 10 milhas até a loja, negativos 6 milhas para o banco, e positivas oito milhas ao posto de gasolina; quão longe é Jane de sua casa ? A equipe que produz a resposta correta ganha o mais rápido naquela rodada.

Deixe um comentário