Como Ler Pyware Broca Charts

Broca gráficos ilustram um padrão de movimento complexo para uma empresa de músicos da banda . Pyware é uma empresa que tem criado vários programas eletrônicos de perfuração de gráfico , incluindo uma versão em 3D , para educadores e estudantes de música . Estes gráficos podem muitas vezes ser assustador quando você abordá-los , mas tornar-se mais claro quando você examina cada padrão de movimento único para músicos individuais. Instruções

1

Tome nota dos componentes gerais de cada gráfico. No topo de cada gráfico Pyware haverá uma nota , que inclui o qual música está sendo tocada , o conjunto ou a posição de todos os músicos e com que contar na música do conjunto será executada. Cada gráfico irá ilustrar uma posição definida para toda a banda, e contará com muitos jogos diferentes para ilustrar as diferentes formas de uma peça inteira de música. Tome nota de que cada gráfico Pyware inclui posicionamento detalhado com base em linhas de jarda claramente marcados.

2

Coloque para fora tudo de lado os gráficos definidos a lado na ordem correta. Gráficos Pyware usar um código de cores Xs para ilustrar diferentes equipes que irão mover juntos para criar cada nova forma. Cada músico no campo também terá um número único. Examine a forma que cada grupo com código de cores se move de conjunto para definir e as formas que o grupo irá criar . Em geral, cada grupo de um código de cores será o mesmo tipo de músico , como trombonistas ou percussionistas .

3

Concentre-se em movimentos de um único músico . Gráficos Pyware também pode ser impresso para os indivíduos para que eles conheçam a sua posição exata para cada conjunto . Estas cartas têm um círculo em torno do número e cor do músico e onde eles precisam ser para cada conjunto . Anote a linha de jarda e profundidade de cada posição no gráfico. Comparar cada um lado definido por um lado para determinar a linha exacta o músico tem de mover , a fim de evitar bater outros jogadores . Tome nota de quantos contagem da música um músico tem de marchar no lugar , a fim de chegar a tempo para o jogo seguinte. O número medida estará sempre presente no topo de cada conjunto gráfico Pyware .

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