Desenho isométrico Atividades

desenho isométrico é o método principal para o transporte , a informação esquemática exato em desenhos tridimensionais. Como medidas não sejam distorcidas quando o objeto se afasta do ponto de vista , a informação complexa, técnica pode ser transmitida sem o perigo de erros. No entanto desenho isométrico tem algumas limitações, que podem ser exploradas por meio de atividades de desenho. LEGO Desenhando

Desenvolver habilidades de desenho isométrico de estudantes , tendo-lhes construir alguns modelos simples de LEGOs . Levá-los a transformar as formas de modo que eles estão enfrentando -os na diagonal e tê-los desenhar o modelo . Quando os artistas estão acabados com essa atividade criou um ” telefone” jogo de estilo . Faça com que cada pessoa faça uma forma complexa e , em seguida, passá-lo para a pessoa à sua esquerda . Esta pessoa deve fazer um desenho isométrico da forma, tomar a forma distante e passar o desenho ea LEGO tijolos para a pessoa à sua esquerda . Essa pessoa deve, então, tentar reconstruir o modelo do desenho. Eles devem passar o modelo acabado para a pessoa à sua esquerda . Esta pessoa deve fazer um novo desenho, levar o modelo à parte e passar os tijolos e de desenho para sua esquerda e assim por diante . Desta forma, os alunos se revezam entre desenho de um modelo e reconstruir um modelo a partir de um desenho.

Cityscape Mural

Produzir uma paisagem isométrica em uma folha de papel. Use edifícios só quadradas ou retangulares de cara . Em seguida, desenhe uma ampliação deste desenho em uma folha grande de papel pendurado na parede ou até mesmo na própria parede . Para fazer isso , seria mais fácil para desenhar uma grade de pontos isométricos na parede a lápis antes de começar. Construir a grelha de desenho isométrico de uma coluna vertical de pontos uniformemente espaçados no lado lateral esquerdo da parede . Intervalos de dez centímetros entre os pontos vão funcionar bem . A partir do ponto inferior medir um ângulo de 30 graus para a direita da vertical. Medida 4 polegadas ao longo deste ângulo e desenhar um ponto para iniciar a segunda coluna. Complete a segunda coluna por pontos de desenho em intervalos de 4 polegadas acima do primeiro ponto. Repita o procedimento para fazer a terceira coluna e assim por diante .

Illusions

desenhos isométricos são muito precisos , mas eles têm certas limitações, que podem levar a imagens confusas . Estas limitações são capitalizadas com artistas como MC Escher para criar ilusões visuais , como as escadas aparentemente intermináveis ​​de ” Ascendente e Descendente . ” Veja alguns exemplos e tentar fazer o seu próprio . Um bom exemplo para tentar é o arranjo criado por Oscar Reutersv rd. Desenhe quatro blocos em uma linha, afastando o espectador para longe para a direita. Deixar um espaço entre cada bloco seja igual à largura dos blocos . Desenhar três blocos de recuo a partir do último bloco na primeira linha de recuo , mas à esquerda . Em seguida, desenhe dois blocos posicionados verticalmente entre as extremidades das duas linhas que você desenhou . Você vai ver a ilusão aparecer. Para um exemplo desta e outras idéias consulte a seção Recursos .

Isométrica Mapeamento

Use um mapa topográfico em grande escala e convertê-lo em um desenho de paisagem isométrica. Gire o mapa para que ele se posiciona na frente de você na diagonal. Selecione uma pequena parte do mapa. Fazer um desenho isométrico simples a partir do mapa . Simplifique todas as colinas de modo que eles são apenas arranjos de blocos quadrados . Utilizar a elevação entre as linhas de contorno que define o comprimento de cada lado de cada bloco . Se a elevação de entre linha de contorno é de 50 metros , por exemplo , fazer com que cada bloco representa uma seção de 50 -por- 50 -yard de terra. Um mapa que mostra a terra plana, com uma colina de 50 metros de altura e cerca de 50 -a- 50- metros de circunferência, você desenharia uma folha plana com um bloco no meio. No entanto, é melhor usar uma paisagem mais variada.

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