Quinto grau Matemática Equações &Desigualdades Jogos

equações matemáticas da quinta série e as desigualdades jogos permitem que seus alunos a praticar suas habilidades de álgebra em uma maneira que vai encontrar diversão e informativo. Para os jogos de matemática para ser mais eficaz, prefaciar cada jogo classe com uma palestra que explica os conceitos de equações e inequações como eles se aplicam ao jogo. Isso ajuda os alunos a aprender os conceitos de matemática destinados a partir do jogo e ainda se divertir. Contando Jogo

Dê ao seu quinto ano de escolaridade uma planilha que apresenta equações matemáticas básicas e as desigualdades . Também dar-lhes os objetos do contador , como bolinhas de gude ou tampas de garrafa . Os alunos , então, definir -se as equações , substituindo os números dados com o número correto de objetos do contador . Isso permite que os alunos a visualizar a equação , após o que pode adicionar o número correto de contadores para a variável da equação ou desigualdade. Alternativamente , dar-lhes um deleite para usar como um contador , como doces. Permitindo-lhes a comer o deleite depois de respostas corretas fornece seus quinto ano de escolaridade , com um sistema de recompensa para as soluções corretas.

Dice Game

Divida seus quinta -niveladoras em grupos e fornecer a cada grupo com um par de dados . Os alunos irão , em seguida, se revezam rolando os dados e gravar os números que a terra virada para cima . Após várias rodadas , os alunos irão multiplicar cada conjunto de números juntos e somar todos os produtos . Os alunos irão , em seguida, organizar as suas pontuações como um sistema de desigualdades , a partir da maior pontuação para o menor. Demonstrar aos alunos como cada rolo dos dados pode ser visto como uma função de duas variáveis ​​, e que estes podem ser organizados em desigualdades com base nos valores como dado pelos dados.

Mistério número jogo

Escolha um número de mistério , representado por “X” na placa. Divida seus quinta -niveladoras em grupos , e permitir que cada grupo para fazer perguntas para descobrir o número de mistério , como de maior ou menor do que perguntas. Os alunos irão gravar suas respostas para as suas perguntas por escrito desigualdades. Por exemplo, se um aluno pergunta: ” É X superior a 12 ? ” ea resposta é sim , o aluno irá gravar “X> 12 ” em suas planilhas. O primeiro grupo a responder com uma equação correta para o valor de ” X” ganha o jogo.

Sudoku

Tenha seu quinto ano de escolaridade resolver enigmas de Sudoku de nível iniciante. Diga-lhes para pensar em cada espaço em branco como uma variável na equação Além dessa linha e coluna. Uma vez que resolver o quebra-cabeça, peça aos alunos que substituir os números que eles preenchidos com letras, de tal forma que de 1 a 9 correlato com R a Z. Este puzzle reescrito retrata uma equação variável no lugar das caixas de Sudoku em branco . Os alunos podem , então, criar desigualdades , alternando as variáveis ​​antes de substituir com números, que irá demonstrar como as linhas já não adicionar à soma correta sem as variáveis ​​adequadas.

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