Começando Subtração Jogos

A subtração é a operação inversa ( oposto ) da adição . Subtração diz-nos a diferença entre duas quantidades , quantos menos ou quantos são deixados . Ao contrário de adição, subtração não segue a propriedade comutativa . A ordem do diminuendo ( primeiro número de um problema de subtração ) e subtraendo ( o número a ser subtraído a partir do diminuendo ) não pode ser alterado . A subtração pode ser introduzida para estudantes avançados em jardim de infância ou primeira série . O que é um a menos ?

Para cada grupo de dois alunos , é necessário um conjunto de cartões do número com duas cartas de cada número , de 1 a 10 Divida a turma em grupos de dois . Dê a cada grupo de parceiros um conjunto de cartões do número . Embaralhar as cartas numéricas e, em colocar 10 cartões do número da face voltada para cima em uma fileira. Deixe as cartas restantes viradas para baixo em uma pilha. Diga aos alunos que se revezam à procura de dois cartões , com uma diferença de um. O estudante que encontra um par de qualificação de cartões deve buscá-las e dizer: ” Eu posso tomar esses cartões , porque ( o cartão com o número menor) é um a menos do que ( o cartão com o número maior). ” Recoloque as placas que faltam com duas cartas da pilha e continuar se revezando . Se nenhum dos jogadores pode encontrar cartões de qualificação, adicionar um outro cartão da pilha até que o jogo possa continuar.

One Less

Para este jogo subtração início , você precisa de 10 “contadores ” para cada aluno ( por exemplo, fichas ou contadores de urso de pelúcia ) e um dado mais um grade número preparada a bordo tag para cada grupo de dois alunos. Divida a bordo tag em uma grade seis quadrados de largura por cinco quadrados de comprimento. Aleatoriamente escrever um dos números 0, 1, 2, 3, 4 e 5 em cada praça , tentando acabar com a mesma quantidade de cada numeral. Divida a turma em grupos de dois , e dê a cada grupo uma placa de número. Dê a cada aluno 10 contadores , certificando-se de cada aluno no grupo tem uma cor ou forma de contra diferente. Os alunos devem se revezam lançando o dado e colocando um contador para o número que é menor do que o número de pontos na matriz. Por exemplo, se o dado rolado tem cinco pontos, o aluno vai colocar seu contador em qualquer número 4 na placa. Se um número que o aluno iria colocar um contador em não está disponível ( todos os quadrados com o número já têm contadores ) , permitir que o aluno tomar outro rumo . Continue o jogo até que cada aluno tenha colocado para baixo todos os contadores .

Subtração Usando Unifix Cubes

Unifix cubos são cubos de plástico que podem interligam para formar uma haste de o comprimento que você deseja. Para este jogo , cada aluno precisa de 10 cubos Unifix de uma única cor . Cada grupo precisa de uma pilha de fato subtração cartas, usando apenas os números 10 e abaixo. Divida a turma em grupos de dois , e dar a cada estudante um conjunto de Unifix cubos. Mostre aos alunos como fazer uma vara de intertravamento e empilhar os cubos. Um de cada vez , cada jogador do grupo pega uma carta fato subtração e não mostrá-lo a seu sócio . Ela diz a seu parceiro o problema de subtração sem dizer-lhe a resposta. Seu parceiro deve configurar o problema empilhando o Unifix cubos o número do maior número no problema. Ele resolve o problema em voz alta como ele remove o número necessário de cubos Unifix da vara , dizendo: ” [ O maior número ] de menos ou tirar [ o menor número ] é igual a [ a diferença ] . ” Seu parceiro vai confirmar a resposta , olhando para o cartão de fato.

Domino Subtração

Dominos normalmente são combinados com os lados marcados com igual número de pontos que tocam-se . Para este jogo , os alunos vão colocar um dominó que é ” um a menos ” contra o dominó sobre a mesa. Divida a turma em grupos de dois , e dar a cada estudante um conjunto de peças de dominó . Um parceiro começa o jogo , colocando um dominó sobre a mesa. O outro parceiro vai colocar um domino com ” menos um ” contra um lado do primeiro dominó . Se um jogador não colocar um dominó corretamente , ele perde um turno . Se revezam , até que um jogador usa todos os seus dominós .

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